Краткое содержание
- По сообщениям, таинственная игра Bungie, названные кодовые Gummy Bears, сместила разработчиков и в настоящее время разрабатывается в новой студии PlayStation.
- В то время как в основном MOBA, игра черпает вдохновение из Super Smash Bros., включающая в себя систему повреждений на основе процента вместо традиционных батончиков для здоровья.
- Gummy Bears находился в разработке не менее трех лет, но все еще может быть в нескольких годах от выпуска. Он направлен на то, чтобы нацелиться на более молодую демографию, чем любая предыдущая игра Bungie.
По сообщениям, первая партийная игра PlayStation Game Bears, как сообщается, черпает значительное вдохновение в серии Super Smash Bros. Это откровение происходит из недавнего отчета, который также проливает свет на другие детали об этом таинственном проекте PlayStation.
Первые намеки на существование Gummy Bears появились в Интернете в августе 2023 года, когда в игре сообщили, что титул MOBA с этим кодовым именем был в разработке в Bungie. Год спустя Bungie объявил об увольнениях, затрагивающих 220 сотрудников - на 17% снижение своей рабочей силы. Во время этого объявления Bungie сообщил, что еще 155 его сотрудников скоро будут интегрированы в Sony Interactive Entertainment.
Эти усилия по интеграции привели к тому, что Sony создала новую студию PlayStation, согласно Game Post, в которой ссылается неназванные источники. Новая дочерняя компания, по сообщениям, составляла около 40 сотрудников, захватила развитие липких медведей. В то время как предстоящая первая игра PlayStation, вероятно, находится в нескольких годах от выпуска, нынешняя этап ее развития остается неясной. Несмотря на нехватку деталей, Game Post сообщает, что Gummy Bears будут включать в себя уникальную особенность Super Smash Bros.
По сообщениям, Gummy Bears не будут батончики, похожие на Smash Bros.
В частности, говорят, что Gummy Bears избегают традиционных батончиков, вместо этого используя систему повреждений на основе процента, которая определяет, насколько далеко персонаж отбивается после удара. Когда процент урона достигает достаточно высокого уровня, персонажей могут быть сбиты с карты, отражая систему процента урона, используемая в играх Super Smash Bros.
Как сообщается, в Gummy Bears будут представлены три класса персонажа, типичные для игр MOBA: атака, защита и поддержка. Игра также будет включать в себя несколько игровых режимов и эстетику, описанную как уютный, яркий и «lo-fi». Эти варианты дизайна являются отходом от предыдущей работы Bungie, который, как утверждает источники в игре, намерен дифференцировать липких медведей и обратиться к более молодой демографии.
Будучи в разработке, по крайней мере, с 2022 года, первоначально в Bungie, недавний переход к новому разработчику согласуется с сообщениями о том, что PlayStation создала новую студию в Лос -Анджелесе. Это калифорнийское подразделение считается тем, что работает на липких медведях.
8,6/10 Комподентов. Комментарий nowyou