まとめ
- Bungieの神秘的なゲームであるCode Named Gummy Bearsは、開発者をシフトしたと伝えられており、現在は新しいPlayStation Studioで開発されています。
- 主にMOBAですが、このゲームはSuper Smash Bros.からインスピレーションを得ており、従来のヘルスバーではなくパーセンテージベースのダメージシステムを備えています。
- Gummy Bearsは少なくとも3年間開発されていますが、まだリリースから数年離れている可能性があります。これは、以前のBungieゲームよりも若い人口統計をターゲットにすることを目指しています。
Gummy Bearsという名前のファーストパーティPlayStationゲームコードは、Super Smash Bros.シリーズから大きなインスピレーションを得ていると伝えられています。この啓示は、この神秘的なPlayStationプロジェクトに関する他の詳細にも光を当てる最近のレポートに由来しています。
Gummy Bearsの存在の最初のヒントは、2023年8月にオンラインで浮上しました。ゲーム投稿では、このコードネームのMOBAタイトルがBungieで開発されたと報告しました。 1年後、Bungieは220人の従業員に影響を与えるレイオフを発表しました。これは、労働力の17%の削減です。この発表中、バンジーは、追加の155人のスタッフがまもなくソニーインタラクティブエンターテインメントに統合されることを明らかにしました。
ゲーム投稿によると、これらの統合の取り組みにより、Sonyは新しいPlayStation Studioを設立しました。伝えられるところによると、約40人の従業員で構成される新しい子会社は、グミベアの開発を引き継いでいます。今後のファーストパーティのプレイステーションゲームはリリースから数年離れている可能性が高いですが、その開発の現在の段階は不明のままです。詳細が不足しているにもかかわらず、Game PostはGummy BearsがSuper Smash Brosのユニークな機能を組み込んでいると報告しています。
伝えられるところによると、グミベアはスマッシュブラザーズと同様にヘルスバーがありません。
具体的には、グミベアは伝統的なヘルスバーを避けていると言われており、代わりに、ヒット時にキャラクターがどこまでノックバックされるかを決定するパーセンテージベースの損傷システムを使用しています。ダメージ率が十分に高いレベルに達すると、キャラクターをマップからノックオフすることができ、Super Smash Bros. Gamesで使用されるダメージパーセントシステムをミラーリングできます。
Gummy Bearsは、MOBAゲームに典型的な3つのキャラクタークラス、攻撃、防御、サポートを紹介すると伝えられています。ゲームには、複数のゲームモードと、居心地の良い、活気に満ちた、「lo-fi」と呼ばれる美学も含まれます。これらのデザインの選択は、Bungieの以前の作品からの逸脱であり、Game Postの情報源はグミベアを区別し、若い人口統計にアピールすることを意図していると主張しています。
少なくとも2022年、最初はBungieで開発されていたため、最近の新しい開発者への移行は、PlayStationがロサンゼルスに新しいスタジオを設立したというレポートと一致しています。このカリフォルニアに拠点を置く部門は、グミベアに取り組んでいるものであると考えられています。
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