EA重組BioWare,完全專注於下一個質量效應遊戲
電子藝術(EA)宣布重組BioWare,BioWare是龍騰世紀背後的工作室和質量效應專營權。重組涉及將許多開發人員重新分配到其他EA項目,並將所有剩餘資源集中在即將到來的質量效應遊戲上。
在博客文章中,Bioware總經理Gary McKay在主要開發周期之間的時期中將這一決定解釋為戰略重組。他說,質量效應項目目前不需要整個工作室的支持,並且開發人員已仔細地將其擔任其他EA團隊中的合適角色。
盡管EA尚未透露特定的數字,但據了解,一些Bioware員工已經過渡到EA內的同等職位,而少數Dragon Age Team成員麵臨工作終止,可以選擇申請其他內部角色。
重組是在2023年在Bioware的先前裁員之後以及幾個引人注目的出發事件,包括最近宣布導演Corinne Busche的離開。近年來,工作室的組織結構發生了重大變化。
EA的聲明強調,該工作室的重點現在僅僅是下一個質量效應標題,該標題是四年前宣布的,並且仍在早期發展。該公司確認,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley在內的資深質量效應開發商正在領導該項目。消息人士稱,該策略是一次優先考慮一款遊戲,一些以前協助Dragon Age的開發人員:Veilguard現在返回質量效應團隊。
該公告是EA最近的啟示,即《龍騰世紀:麵紗》(Veilguard:Veilguard)的期望值大大低於球員的預期(近50%),從而影響了該公司的財政年度指導。 EA將於2月4日討論其第三季度收益。