ईए पुनर्गठन बायोवेयर, पूरी तरह से अगले मास इफेक्ट गेम पर ध्यान केंद्रित करना
इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने ड्रैगन एज और मास इफेक्ट फ्रेंचाइजी के पीछे स्टूडियो बायोवेयर के पुनर्गठन की घोषणा की है। पुनर्गठन में अन्य ईए परियोजनाओं के लिए कई डेवलपर्स को फिर से सौंपना और आगामी मास इफेक्ट गेम पर सभी शेष संसाधनों को केंद्रित करना शामिल है।
एक ब्लॉग पोस्ट में, बायोवेयर के महाप्रबंधक गैरी मैकके ने निर्णय को प्रमुख विकास चक्रों के बीच की अवधि के दौरान एक रणनीतिक वास्तविकता के रूप में समझाया। उन्होंने कहा कि वर्तमान में मास इफेक्ट प्रोजेक्ट के लिए पूर्ण स्टूडियो के समर्थन की आवश्यकता नहीं है और डेवलपर्स को अन्य ईए टीमों के भीतर सावधानीपूर्वक उपयुक्त भूमिकाओं में रखा गया है।
जबकि ईए ने विशिष्ट संख्याओं का खुलासा नहीं किया है, यह समझा जाता है कि कुछ बायोवेयर कर्मचारियों ने ईए के भीतर समकक्ष पदों के लिए संक्रमण किया है, जबकि ड्रैगन एज टीम के सदस्यों की एक छोटी संख्या ने अन्य आंतरिक भूमिकाओं के लिए आवेदन करने के विकल्प के साथ नौकरी समाप्ति का सामना किया है।
यह पुनर्गठन 2023 में Bioware में पिछली छंटनी और कई हाई-प्रोफाइल प्रस्थानों का अनुसरण करता है, जिसमें हाल ही में निदेशक कोरिन बुशे के प्रस्थान की घोषणा भी शामिल है। स्टूडियो की संगठनात्मक संरचना में हाल के वर्षों में महत्वपूर्ण बदलाव हुए हैं।
ईए का बयान इस बात पर जोर देता है कि स्टूडियो का ध्यान अब केवल अगले मास इफेक्ट शीर्षक पर है, जिसे चार साल पहले घोषित किया गया था और प्रारंभिक विकास में रहता है। कंपनी ने पुष्टि की कि माइक गैंबल, प्रेस्टन वाटमनीयुक, डेरेक वाट्स और पैरिश ले सहित दिग्गज मास इफेक्ट डेवलपर्स परियोजना का नेतृत्व कर रहे हैं। सूत्रों के अनुसार, रणनीति, एक समय में एक ही गेम को प्राथमिकता देने के लिए है, कुछ डेवलपर्स के साथ जो पहले ड्रैगन एज के साथ सहायता करते थे: वीलगार्ड अब मास इफेक्ट टीम में लौट रहा है।
यह घोषणा ईए के हालिया रहस्योद्घाटन का अनुसरण करती है कि ड्रैगन एज: द वीलगार्ड खिलाड़ी की उम्मीदों से काफी कम हो गया (लगभग 50%), जो कंपनी के वित्तीय वर्ष के मार्गदर्शन को प्रभावित करता है। ईए 4 फरवरी को अपनी क्यू 3 आय पर चर्चा करेगा।