EA reestructura BioWare, centrándose completamente en el próximo juego de Mass Effect
Electronic Arts (EA) ha anunciado una reestructuración de BioWare, el estudio detrás de las franquicias de Dragon Age y Mass Effect. La reestructuración implica reasignar a varios desarrolladores a otros proyectos de EA y concentrar todos los recursos restantes en el próximo juego de Mass Effect.
En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó la decisión como una realineación estratégica durante un período entre los principales ciclos de desarrollo. Afirmó que el apoyo completo del estudio no es necesario actualmente para el proyecto Mass Effect y que los desarrolladores han sido cuidadosamente colocados en roles adecuados dentro de otros equipos de EA.
Si bien EA no ha revelado números específicos, se entiende que algunos empleados de BioWare han hecho la transición a puestos equivalentes dentro de EA, mientras que un número menor de miembros del equipo de Dragon Age ha enfrentado la terminación laboral, con la opción de solicitar otros roles internos.
Esta reestructuración sigue a los despidos anteriores en BioWare en 2023 y varias salidas de alto perfil, incluido el reciente anuncio de la partida de la directora Corinne Busche. La estructura organizativa del estudio ha sufrido cambios significativos en los últimos años.
La declaración de EA enfatiza que el enfoque del estudio ahora se encuentra únicamente en el próximo título de Mass Effect, que se anunció hace cuatro años y permanece en el desarrollo temprano. La compañía confirmó que los veteranos desarrolladores de Mass Effect, incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley, están liderando el proyecto. La estrategia, según las fuentes, es priorizar un solo juego a la vez, con algunos desarrolladores que anteriormente ayudaron con Dragon Age: The Veilguard ahora regresa al equipo de Mass Effect.
Este anuncio sigue a la reciente revelación de EA de que Dragon Age: The Veilguard cayó significativamente por debajo de las expectativas de los jugadores (en casi un 50%), impactando la guía del año fiscal de la compañía. EA discutirá sus ganancias del tercer trimestre el 4 de febrero.