EA -Umstrukturierungen BioWare und konzentrieren sich ausschließlich auf das nächste Mass -Effect -Spiel
Electronic Arts (EA) hat eine Umstrukturierung von BioWare angekündigt, das Studio hinter den Franchise -Unternehmen für Drachenalter und Masseneffekte. Bei der Umstrukturierung werden eine Reihe von Entwicklern an andere EA -Projekte umgewandelt und alle verbleibenden Ressourcen auf das bevorstehende Mass -Effect -Spiel konzentriert.
In einem Blog -Beitrag erklärte der General Manager von BioWare, Gary McKay, die Entscheidung als strategische Neuausrichtung während eines Zeitraums zwischen den wichtigsten Entwicklungszyklen. Er erklärte, dass die Unterstützung des gesamten Studios derzeit für das Mass Effect -Projekt nicht benötigt wird und dass Entwickler in anderen EA -Teams sorgfältig in geeignete Rollen eingesetzt wurden.
Während EA keine spezifischen Zahlen offengelegt hat, wird verstanden, dass einige Mitarbeiter von BioWare in gleichwertige Positionen innerhalb von EA übergegangen sind, während eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teammitglieders mit der Beendigung der Arbeitsplätze ausgesetzt ist, mit der Option, andere interne Rollen zu beantragen.
Diese Umstrukturierung folgt den früheren Entlassungen in BioWare im Jahr 2023 und mehreren hochkarätigen Abfahrten, einschließlich der kürzlichen Ankündigung von Direktor Corinne Busches Abgang. Die Organisationsstruktur des Studios hat in den letzten Jahren erhebliche Veränderungen erfahren.
Die Aussage von EA betont, dass der Fokus des Studios nun ausschließlich auf dem nächsten Mass -Effect -Titel liegt, der vor vier Jahren angekündigt wurde und in der frühen Entwicklung bleibt. Das Unternehmen bestätigte, dass Veteranen -Masseneffekt -Entwickler, darunter Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley, das Projekt leiten. Laut Quellen besteht die Strategie darin, jeweils ein einziges Spiel zu priorisieren, wobei einige Entwickler, die zuvor mit Dragon Age geholfen haben: Der Veilguard kehrte jetzt zum Mass Effect -Team zurück.
Diese Ankündigung folgt der jüngsten Enthüllung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard die Spielererwartungen (fast 50%) erheblich nicht auf die Anleitung des Geschäftsjahres des Unternehmens auswirkte. EA wird am 4. Februar über seine Einnahmen im dritten Quartal diskutieren.