Ev Haberler Yollar ve Ys Yerelleştirmelerinin Daha Hızlı Geleceği Vaat Edildi

Yollar ve Ys Yerelleştirmelerinin Daha Hızlı Geleceği Vaat Edildi

Yazar : Jacob Nov 11,2024

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

NIS America, Falcom'un beğenilen Trails ve Ys serisini Batılı izleyicilerle daha hızlı buluşturmayı hedefliyor. Yayıncının her iki serinin de yerelleştirilmesini hızlandırma çabaları hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin.

NIS Amerika, Trails ve Ys Games için Yerelleştirme Çabalarını ArtırıyorFalcom Oyunları Batı'ya Daha Hızlı Geliyor

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Japon RPG hayranları için harika bir haber! Geçtiğimiz hafta Ys X: Nordics'in dijital gösterimi sırasında NIS Amerika'nın Kıdemli Yardımcı Yapımcısı Alan Costa, yayıncının Falcom'un sevilen Trails ve Ys serilerinin Batı'da piyasaya sürülmesini hızlandırma kararlılığını duyurdu.

Costa, PCGamer ile yaptığı röportajda "Bunu yapmak için dahili olarak neler yaptığımızı spesifik olarak konuşamam" dedi. Sırasıyla Ekim ayında ve gelecek yılın başlarında piyasaya sürülecek olan Ys X: Nordics ve Trails Through Daybreak II'ye atıfta bulunarak, "Ancak [Falcom oyunlarını] daha hızlı yerelleştirdiğimizden emin olmak için çok çalıştığımızı söyleyebilirim."

Trails Through Daybreak II'nin Eylül 2022'de Japonya'da piyasaya sürülmesine rağmen, Western'in 2025'in başlarında yayınlanması planlanan sürümü halihazırda "Trails için sahip olduğumuz zaman çizelgesi açısından önemli bir kesinti" oyunlar."

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Tarihsel olarak dizi, Batılı hayranlar için uzun süren bekleyişlerle karşı karşıya kalmıştır. Örneğin, 2004 yılında Japonya'da PC'de yayınlanan Trails in the Sky, XSEED Games tarafından 2011 yılında yayınlanan PSP sürümüne kadar küresel bir izleyici kitlesine ulaşmamıştı. Trails from Zero ve Trails to Azure gibi daha yeni oyunların Batı'ya ulaşması on iki yıl sürdü.

Bu ​​oyunların uzun yerelleştirme süreci, 2011 yılında XSEED Games'in eski Yerelleştirme Müdürü Jessica Chavez tarafından anlatılmıştı. Chavez, Trails in the Sky II'den bahseden bir blog gönderisinde milyonlarca çevirinin devasa bir görev olduğunu açıkladı. Karakterlerin yalnızca birkaç çevirmenden oluşan bir ekiple çalışması birincil darboğazdı. Trails oyunlarındaki metnin büyük hacmi göz önüne alındığında, yerelleştirmenin tarihsel olarak yıllar alması şaşırtıcı değil.

Bu ​​oyunların yerelleştirilmesi iki ila üç yıllık bir çaba olmaya devam etse de NIS America, hızdan ziyade kaliteye öncelik veriyor. Costa'nın açıkladığı gibi, "[oyunları] mümkün olduğu kadar hızlı bir şekilde yayınlamak istiyoruz, ancak yerelleştirme kalitesinden ödün vermeden... Bu noktada dengeleme hareketini bulmak yıllardır üzerinde çalıştığımız bir şey ve biz' Daha iyiye gidiyorum."

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Yerelleştirmenin zaman alması anlaşılabilir bir durumdur, özellikle de kapsamlı metin içeren oyunlarla uğraşırken. Yanlış çeviri sorunları nedeniyle Ys VIII: Lacrimosa of Dana'nın bir yıllık rezil gecikmesi, NIS Amerika'ya yerelleştirmenin getirdiği potansiyel tuzakları hatırlatıyor. Ancak Costa'nın açıklamalarıyla NIS Amerika hız ve doğruluk arasında hassa bir denge kurmuş gibi görünüyor.

Trails Through Daybreak'in son sürümü, NIS Amerika'nın serinin yüksek kaliteli yerelleştirmelerini daha kısa zaman diliminde sunma becerisi açısından umut verici bir değişimin sinyalini veriyor. Oyunun hem hayranlardan hem de yeni gelenlerden sıcak karşılanmasıyla, belki de bu, gelecekte NIS Amerika'dan gelecek daha iyi şeylerin iyi bir işaretidir.

The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak hakkındaki düşüncelerimiz hakkında daha fazla bilgi için aşağıdaki incelememizi okuyabilirsiniz!

En son makaleler Daha
  • "Final Fantasy 9 25. Yıldönümü Sitesi Switch 2 Remake Reveal'da İpuçları"

    Uzun zamandır beklenen Final Fantasy 9 remake'i çevreleyen heyecan, Square Enix tarafından resmi bir Final Fantasy 9 25. Yıldönümü web sitesinin lansmanı ile yeniden ele alındı. Japonca olan site, oyunun 7 Temmuz 2000'de piyasaya sürülmesini ve yaklaşan 25. yıldönümünü anıyor. Web sitesi

    Apr 06,2025
  • "Monster Hunter Wilds sadece 3 günde 8 milyon satışa çarpıyor, Capcom Rekorunu Set ediyor"

    Monster Hunter Wilds sadece üç gün içinde satılan sekiz milyon birimi aşmakla kalmadı, aynı zamanda bu kilometre taşına ulaşmak için şimdiye kadarki en hızlı Capcom oyunu haline geldi. Bu etkileyici başarı, oyunun muazzam popülaritesini ve geniş dünyasına dalmak isteyen hayranlardan gelen güçlü talebi sergiliyor.

    Apr 06,2025
  • Infinity Nikki yakında Steam'de piyasaya sürülecek

    Oynaması hoş bir macera oyunu Infinity Nikki, Steam'de yaklaşan bir sürümle erişimini genişletecek. Aralık 2024'te piyasaya sürülen oyun, büyüleyici ve çeşitli fantastik dünyaları, derin kültürel temaları, enggi için övülen oyun topluluğundan parlayan incelemeler aldı.

    Apr 06,2025
  • Ocak 2025: Son Smash Legends Kodları Açıklandı

    Quick LinkSall Smash Legends Codeshow, Smash Legends Codeshow'u kullanmak için Smash Legends Codesdive'yi çeşitli modlarda canlandırıcı çok oyunculu savaşlara girebileceğiniz Smash Legends'ın heyecan verici dünyasına almak için. İster rakiplerinizi arenadan veya strattan çıkarmayı hedefliyor olun

    Apr 06,2025
  • Hollow Era Rehberi: Tam İlerleme Detayları

    ** Bloody*Roblox oyununda hayata geçirilen ** Bleach ** sürükleyici dünyasında, oyuncular bir Shinigami (Soul Reaper) veya bir içi boş (Arrancar/Espada) somutlaştırmak için heyecan verici bir seçime sahiptir. Bu kılavuz, içi boş yolun derinliklerine dalıyor ve sadece bir s'den tam ilerleme yolculuğunu detaylandırıyor

    Apr 05,2025
  • Fortnite Bölüm 6 En İyi PC Ayarları ve FPS Nasıl Artırılır

    * Fortnite* heyecan verici bir deneyim olabilir, ancak zayıf çerçeveler onu sinir bozucu bir çileye dönüştürebilir. Neyse ki, PC ayarlarınızı optimize etmek, oyununuzu önemli ölçüde artırabilir. İşte pürüzsüz, yüksek performanslı gami'nin tadını çıkarmanızı sağlamak için * fortnite * için en iyi PC ayarları için kapsamlı bir rehber

    Apr 05,2025