NIS আমেরিকা ট্রেইল এবং ওয়াইএস গেমস ফালকম গেমস দ্রুততর পশ্চিমে আসছে।
"আমি সত্যিই বিশেষভাবে বলতে পারি না যে আমরা এটি করার জন্য অভ্যন্তরীণভাবে কী করেছি," কস্তা PCGamer এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন। "কিন্তু আমি বলতে পারি যে আমরা নিশ্চিত করতে কঠোর পরিশ্রম করছি যে আমরা [ফ্যালকম গেমগুলি] আরও দ্রুত স্থানীয়করণ করতে পারি," উদ্ধৃত করে Ys X: Nordics এবং Trails Through Daybreak II, যা যথাক্রমে এই অক্টোবর এবং আগামী বছরের শুরুতে মুক্তি পাবে৷
ডেব্রেক II জাপানে 2022 সালের সেপ্টেম্বরে রিলিজ হওয়া সত্ত্বেও, এটির ওয়েস্টার্ন রিলিজ 2025 সালের প্রথম দিকের জন্য নির্ধারিত হয়েছে... এর পরিপ্রেক্ষিতে একটি উল্লেখযোগ্য কাটডাউন… আমরা ট্রেইলের জন্য যে টাইমলাইন ব্যবহার করতাম গেমস।"
ঐতিহাসিকভাবে, সিরিজটি পশ্চিমা ভক্তদের জন্য কুখ্যাতভাবে দীর্ঘ অপেক্ষার শিকার হয়েছে। উদাহরণ স্বরূপ, Trails in the Sky, 2004 সালে জাপানে PC তে প্রকাশিত, 2011 সালে PSP সংস্করণ না হওয়া পর্যন্ত বিশ্বব্যাপী দর্শকদের কাছে পৌঁছায়নি যখন এটি XSEED গেমস দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল। এমনকি আরও সাম্প্রতিক শিরোনাম যেমন Trails from Zero এবং Trails to Azure তাদের পশ্চিমে যেতে বারো বছর লেগেছে।
এই গেমগুলির জন্য দীর্ঘ স্থানীয়করণ প্রক্রিয়াটি 2011 সালে প্রাক্তন XSEED গেমস লোকালাইজেশন ম্যানেজার, জেসিকা শ্যাভেজ দ্বারা ব্যাখ্যা করা হয়েছিল। তিনি একটি ব্লগ পোস্টে প্রকাশ করেছিলেন, স্কাই II এর ট্রেইল সম্পর্কে কথা বলেছেন, লক্ষ লক্ষ অনুবাদ করার বিশাল কাজ। মাত্র কয়েকজন অনুবাদকের একটি দলের সাথে অক্ষরগুলির প্রাথমিক বাধা ছিল। ট্রেল গেমগুলিতে পাঠ্যের নিছক ভলিউম দেওয়া, এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে স্থানীয়করণের জন্য ঐতিহাসিকভাবে কয়েক বছর লেগেছে।
যদিও এই গেমগুলির স্থানীয়করণ দুই থেকে তিন বছরের প্রচেষ্টা থেকে যায়, NIS আমেরিকা গতির চেয়ে গুণমানকে অগ্রাধিকার দেয়। কস্তা যেমন ব্যাখ্যা করেছেন, "আমরা যত তাড়াতাড়ি সম্ভব [গেমগুলি] বের করে আনতে চাই, কিন্তু স্থানীয়করণের গুণমানের খরচে নয়... সেই ভারসাম্যমূলক কাজটি খুঁজে পাওয়া এমন একটি বিষয় যা আমরা এই মুহুর্তে বছরের পর বছর ধরে কাজ করে যাচ্ছি, এবং আমরা' ভালো হচ্ছে।"
এটা বোধগম্য যে স্থানীয়করণে সময় লাগে, বিশেষ করে যখন বিস্তৃত পরিমাণ টেক্সট সহ গেমগুলির সাথে ডিল করা হয়। Ys VIII-এর কুখ্যাত এক বছরের বিলম্ব: ভুল অনুবাদের সমস্যাগুলির কারণে ডানার ল্যাক্রিমোসা স্থানীয়করণের সাথে আসা সম্ভাব্য ক্ষতির NIS আমেরিকার কাছে একটি স্পষ্ট অনুস্মারক হিসাবে কাজ করে। যাইহোক, কস্তার বিবৃতিতে, মনে হচ্ছে যেন NIS আমেরিকা গতি এবং নির্ভুলতার মধ্যে একটি সূক্ষ্ম ভারসাম্য বজায় রাখছে।
Trails Through Daybreak-এর সাম্প্রতিক প্রকাশ একটি সংক্ষিপ্ত সময় ফ্রেমে সিরিজের উচ্চ-মানের স্থানীয়করণ সরবরাহ করার NIS আমেরিকার ক্ষমতার জন্য একটি প্রতিশ্রুতিশীল পরিবর্তনের ইঙ্গিত দেয়। এবং অনুরাগী এবং নতুনদের উভয়ের কাছ থেকে গেমটির উষ্ণ অভ্যর্থনা সহ, সম্ভবত এটি ভবিষ্যতে NIS আমেরিকা থেকে আরও ভাল জিনিস আসার একটি ভাল লক্ষণ।
The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak সম্পর্কে আমাদের চিন্তাভাবনা সম্পর্কে আরও জানতে, আপনি নীচে আমাদের পর্যালোচনা পড়তে পারেন!