Dom Aktualności Obiecano, że szlaki i lokalizacje Ys będą pojawiać się szybciej

Obiecano, że szlaki i lokalizacje Ys będą pojawiać się szybciej

Autor : Jacob Nov 11,2024

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

NIS America zamierza szybciej udostępnić zachodnim odbiorcom uznane serie Trails i Ys firmy Falcom. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o wysiłkach wydawcy mających na celu przyspieszenie lokalizacji obu serii.

NIS America wzmaga wysiłki lokalizacyjne dla Trails i Ys GamesFalcom Games szybciej przybywają na Zachód

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Wspaniała wiadomość dla fanów japońskich gier RPG! Podczas zeszłotygodniowej cyfrowej prezentacji Ys X: Nordics, starszy współproducent NIS America, Alan Costa, ogłosił zaangażowanie wydawcy w przyspieszenie wypuszczenia ukochanych serii Falcom Trails i Ys na Zachodzie.

„Nie mogę mówić konkretnie o tym, co zrobiliśmy wewnętrznie, aby tego dokonać” – powiedział Costa w wywiadzie dla PCGamer. „Mogę jednak powiedzieć, że ciężko pracowaliśmy, aby mieć pewność, że będziemy szybciej lokalizować [gry Falcom]”, cytując Ys X: Nordics i Trails Through Daybreak II, które ukażą się odpowiednio w październiku i na początku przyszłego roku.

Pomimo premiery Trails Through Daybreak II w Japonii we wrześniu 2022 r., jej western wydanie zaplanowane na początek 2025 r. jest już dostępne „znaczne skrócenie czasu, jaki mieliśmy w przypadku gier Trails”.

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Historycznie serial cierpiał z powodu notorycznie długich oczekiwań fanów z Zachodu. Na przykład gra Trails in the Sky, wydana w Japonii na PC w 2004 roku, dotarła do odbiorców na całym świecie dopiero w wersji na PSP w 2011 roku, kiedy została opublikowana przez XSEED Games. Nawet nowsze tytuły, takie jak Trails from Zero i Trails to Azure, potrzebowały dwunastu lat, aby dotrzeć na Zachód.

Długi proces lokalizacji tych gier wyjaśniła w 2011 roku była menedżerka ds. lokalizacji gier XSEED Games, Jessica Chavez. W poście na blogu poświęconym Trails in the Sky II ujawniła, że ​​kolosalne zadanie tłumaczenia milionów głównym wąskim gardłem była liczba znaków przy zespole składającym się z zaledwie kilku tłumaczy. Biorąc pod uwagę ogromną ilość tekstu w grach Trails, nic dziwnego, że lokalizacja zajmowała lata.

Chociaż lokalizacja tych gier to przedsięwzięcie trwające od dwóch do trzech lat, NIS America przedkłada jakość nad szybkość. Jak wyjaśnił Costa, „chcemy wypuścić [gry] tak szybko, jak to możliwe, ale nie kosztem jakości lokalizacji… Znalezienie tego balansu to coś, nad czym pracowaliśmy od lat i w tym momencie” jest coraz lepiej.”

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Zrozumiałe jest, że lokalizacja wymaga czasu, szczególnie w przypadku gier zawierających dużą ilość tekstów. Niesławne roczne opóźnienie Ys VIII: Lacrimosa of Dana spowodowane błędami w tłumaczeniu stanowi wyraźne przypomnienie NIS America o potencjalnych pułapkach związanych z lokalizacją. Jednak po wypowiedziach Costy wydaje się, że NIS America osiąga delikatną równowagę pomiędzy szybkością i dokładnością.

Niedawna premiera Trails Through Daybreak sygnalizuje obiecującą zmianę w zakresie zdolności NIS America do dostarczania wysokiej jakości lokalizacji serii w krótszym czasie. A biorąc pod uwagę ciepłe przyjęcie gry zarówno przez fanów, jak i nowicjuszy, być może jest to dobry znak, że w przyszłości NIS America przyniesie więcej dobrych rzeczy.

Więcej informacji na temat naszych przemyśleń na temat The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak znajdziesz w naszej recenzji poniżej!

Najnowsze artykuły Więcej
  • „Final Fantasy 9 25 -lecia

    Podekscytowanie otaczające długo oczekiwaną remake Final Fantasy 9 zostało ponownie powołane podczas uruchomienia oficjalnej witryny Final Fantasy 9 25-lecia przez Square Enix. Witryna, która jest po japońsku, upamiętnia wydanie gry 7 lipca 2000 r. I nadchodząca 25. rocznica. Straż internetowa

    Apr 06,2025
  • „Monster Hunter Wilds osiągnie 8 milionów sprzedaży w zaledwie 3 dni, ustawia rekord CAPCom”

    Monster Hunter Wilds nie tylko przekroczył osiem milionów jednostek sprzedanych w ciągu zaledwie trzech dni, ale stał się również najszybszą grą CAPCOM, która osiągnęła ten kamień milowy. Ten imponujący wyczyn pokazuje ogromną popularność gry i silne zapotrzebowanie fanów, którzy chcą zanurzyć się w jej ekspansywnym świecie

    Apr 06,2025
  • Infinity Nikki ma wkrótce wystartować na Steamie

    Cudowna darmowa gra przygodowa, Infinity Nikki, ma rozszerzyć swój zasięg o nadchodzące wydanie Steam. Wystąpiona w grudniu 2024 r. Gra otrzymała świecące recenzje od społeczności gier, chwalona za jej czarujące i różnorodne fantastyczne światy, głębokie tematy kulturowe, Engagi

    Apr 06,2025
  • Styczeń 2025: Ostateczne zaprezentowane kody Smash Legends

    Quick Linksall Smash Legends Codeshow, aby zrezygnować z CodeShow Smash Legends, aby uzyskać więcej Smash Legends Codesdive w ekscytujący świat Smash Legends, gdzie możesz zaangażować się w radosne bitwy dla wielu graczy w różnych trybach. Niezależnie od tego, czy chcesz wyrzucić przeciwników z areny czy strategii

    Apr 06,2025
  • Przewodnik po ERA Hollow: pełne szczegóły progresji

    W wciągającym świecie ** Bleach ** ożywione w*Hollow Era*Roblox gracze mają ekscytujący wybór, aby ucieleśnić shinigami (Soul Reaper) lub pusty (Arrancar/Espada). Ten przewodnik nurkuje głęboko na ścieżce pustej

    Apr 05,2025
  • Fortnite Rozdział 6 Najlepsze ustawienia komputerowe i jak zwiększyć FPS

    * Fortnite* może być ekscytującym doświadczeniem, ale biedne frameraty mogą zamienić to w frustrującą próbę. Na szczęście optymalizacja ustawień komputera może znacznie zwiększyć rozgrywkę. Oto kompleksowy przewodnik po najlepszych ustawieniach komputerów dla * Fortnite *, aby upewnić się, że cieszysz się gładkimi, wysokowydajnymi gami

    Apr 05,2025