PlayStation 4 başlığının arkasındaki geliştirici Dawn'da Hazır : 1886 , Sony'nin önerilen bir devam filmini reddettiğini açıkladı. Ready at Dawn'ın kurucu ortağı Andrea Pessino, orijinal oyunun karışık eleştirel resepsiyonuna rağmen, ekibin "inanılmaz" bir devam filmi, hatta hayranlara teslim etmek için olumsuz terimleri kabul etmeye istekli olduğunu bile paylaştı.
Pessino, ilk oyunun gelişiminin Sony ile gergin bir ilişki de dahil olmak üzere zorluklarla dolu olduğunu açıkladı. Erken demolar tarafından belirlenen yüksek grafik beklentilerinin karşılığını karşılamak zor oldu ve şafakta hazır olduğunda ödeme gecikmelerine yol açtı. Bu, içeriği kesme ihtiyacı ile birleştiğinde, siparişle sonuçlandı: 1886 tam olarak gerçekleşmeden önce lansman. Bu zorluklara rağmen, ekip franchise'a o kadar kararlıydı ki, devam filmi için önemli ölçüde daha küçük bir bütçe ve sınırlı yaratıcı kontrolü kabul etmeye hazırlandılar.
2015 yılında piyasaya sürülen orijinal oyun, Viktorya dönemi Londra'da kurtadamları tasvir etti ve görsel olarak çarpıcı olsa da, öncelikle sınırlı oyununu eleştiren orta incelemeler aldı. Pessino, Sony'nin nihayetinde devam filmini reddettiğini öne sürüyor. Oyun ayrıca önemli bir uçurumla sona erdi ve hayranları devam ettirdi. Dawn'ın 2024'te Meta ile Kapanışında Hazır, bir devam filmi için kalan umutları daha da kırdı. IGN'nin incelemesi, oyunun güçlü ve zayıf yönlerini özetledi, "Şık bir maceraya rağmen, Düzen: 1886, sinematik cilasını oyun özgürlüğünün sakatlık maliyetine vurguluyor."