Ready at Dawn onthulde de ontwikkelaar achter de PlayStation 4 -titel The Order: 1886 , dat Sony een voorgesteld vervolg verwierp. Andrea Pessino, mede-oprichter van Ready at Dawn, deelde met Minnmax dat ondanks de gemengde kritieke receptie van de originele game, het team een "ongelooflijk" vervolg gooide, zelfs bereid om ongunstige termen te accepteren om het aan fans te leveren.
Pessino legde uit dat de ontwikkeling van de eerste game beladen was met uitdagingen, waaronder een gespannen relatie met Sony. Het voldoen aan de hoge grafische verwachtingen van vroege demo's bleek moeilijk, wat leidde tot betalingsvertragingen toen klaar bij het ochtendgloren andere aspecten van ontwikkeling prioriteit gaf aan de deadlines. Dit, in combinatie met de noodzaak om inhoud te verminderen, resulteerde in de volgorde: 1886 lanceerde voordat het volledig werd gerealiseerd. Ondanks deze moeilijkheden was het team zo toegewijd aan de franchise dat ze bereid waren een aanzienlijk kleiner budget en beperkte creatieve controle voor het vervolg te accepteren.
De originele game, uitgebracht in 2015, beeldde weerwolves af in Victoriaans Londen en ontving, hoewel visueel verbluffend, middenrecensies, voornamelijk bekritiseerd met de beperkte gameplay. Dit, suggereert Pessino, is de reden waarom Sony uiteindelijk de vervolgpitch heeft geweigerd. De game eindigde ook op een significante cliffhanger, waardoor fans hunverlies lieten naar een voortzetting. Klaar bij Dawn's Sluiting door Meta in 2024 heeft alle resterende hoop op een vervolg verder geleid. De recensie van IGN vatte de sterke en zwakke punten van het spel samen en verklaarde: "Hoewel een stijlvol avontuur, de orde: 1886 benadrukt zijn filmische polish tegen de verlammende kosten van gameplay -vrijheid."