소식 소니는 명령을 내렸다 : 1886 비판적 수신으로 인한 속편은 말했다.

소니는 명령을 내렸다 : 1886 비판적 수신으로 인한 속편은 말했다.

작가 : Lillian Mar 16,2025

PlayStation 4 타이틀 The Order : 1886 의 개발자 인 Dawn At Dawn은 Sony가 제안 된 속편을 거부했다고 밝혔다. Ready at Dawn의 공동 설립자 인 Andrea Pessino는 Minnmax와 공유했으며, 원래 게임의 혼합 비판적 리셉션에도 불구하고 팀은 "놀라운"속편을 펼쳤으며, 팬들에게 전달하기 위해 불리한 용어를 기꺼이 받아 들였습니다.

Pessino는 첫 번째 게임의 발전은 소니와의 긴장된 관계를 포함한 도전에 따라 다르다고 설명했습니다. 초기 데모가 설정 한 높은 그래픽 기대치를 충족시키는 것은 어려운 것으로 판명되었으며, 새벽에 준비가되면 지불 지연이 발생하여 마감일을 맞추기 위해 개발의 다른 측면을 우선시했습니다. 이로 인해 콘텐츠를 줄여야 할 필요성과 함께 순서 : 1886 출시가 완전히 실현되기 전에 시작되었습니다. 이러한 어려움에도 불구하고, 팀은 프랜차이즈에 전념하여 예산이 훨씬 적고 속편에 대한 제한된 창의적 제어를 받아 들일 준비가되어있었습니다.

2015 년에 발표 된 오리지널 게임은 빅토리아 런던에서 늑대 인간을 묘사했으며 시각적으로 놀랍지 만 중간 검토를 받았으며 주로 제한된 게임 플레이를 비판했습니다. 페르 시노 (Pessino)는 소니가 궁극적으로 속편 피치를 거절 한 이유라고 말한다. 이 게임은 또한 상당한 절벽 행거로 끝났고 팬들은 계속되는 갈망을 남겼습니다. 2024 년 메타에 의해 Dawn의 폐쇄에 준비된 것은 속편에 대한 남은 희망을 더욱 돌진했다. IGN의 리뷰 게임의 강점과 약점을 요약했다.

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