Büyük tek oyunculu oyunların uygulanabilirliği konusundaki tartışma yeniden ortaya çıktı ve bu kez Larian Studios CEO'su Swen Vincke ve eleştirmenlerce beğenilen tek oyunculu oyun Baldur'un Gate 3'ünün arkasındaki beyni perspektifini sundu. X/Twitter'daki son bir yazıda Vincke, tek oyunculu oyunların "ölü" olduğu iddiasına, "Hayal gücünüzü kullanın. Değiller. Sadece iyi olmaları gerekiyor."
Vincke'nin iddiası, Larian Studios'un İlahiyat: Orijinal Günah ve İlahiyat: Orijinal Günah 2 gibi başlıklarla başarı kaydı göz önüne alındığında, Baldur'un Kapısı 3'ün zaferiyle sonuçlanıyor. Genellikle Oyun Ödülleri gibi etkinliklerde paylaşılan içgörüleri, oyun gelişimindeki tutkunun önemini, hem geliştiricilere hem de oyunculara saygı duymayı ve zanaata gerçek bir bağlılık olduğunu sürekli olarak vurgular. Tek oyunculu oyunların durumu hakkındaki en son yorumları bu değerleri güçlendiriyor.
2025 yılı, başka bir tek oyunculu unvanın başarısına tanık oldu, Warhorse Studios tarafından Kingdom Come: Deliance 2 , bu tür oyunlar için hala güçlü bir pazar olduğunu kanıtladı. Yıl içinde aylar kalırken, diğer tek oyunculu oyunların oyun topluluğunun dikkatini çekmesi için geniş bir fırsat var.
Larian Studios, yeni bir fikri mülkiyet geliştirmek için Baldur'un Gate 3 ve Dungeons & Dragons franchise'ından geçmeyi seçti. Bu arada, bu yılki oyun geliştiricileri konferansında, Hasbro'daki dijital oyunların SVP'si Dan Ayoub, hayranların yakında Baldur'un kapı serisinin geleceği hakkında güncellemeler alabileceğini ima etti.