大規模なシングルプレイヤーゲームの実行可能性に関する議論は再浮上しており、今回は、ラリアンスタジオのCEOであり、絶賛されているシングルプレイヤーのゲームバルドゥールのゲート3の背後にある首謀者であるスウェン・ヴィンケが彼の視点を提供しました。 X/Twitterに関する最近の投稿で、Vinckeは、シングルプレイヤーゲームが「死んでいる」という繰り返しの主張に取り組みました。
Vinckeの主張は、 Divinity:Original Sin and Divinity:Original Sin 2のようなタイトルとの成功の実績を考えると、バルドゥールのゲート3の勝利で頂点に達します。ゲーム賞のようなイベントでしばしば共有される彼の洞察は、ゲーム開発における情熱の重要性、開発者とプレイヤーの両方への尊重、そしてクラフトへの真のコミットメントを一貫して強調しています。シングルプレイヤーゲームの状態に関する彼の最新のコメントは、これらの価値を強化します。
2025年は、もう1つの主要なシングルプレイヤータイトルであるKingdom Come:Derverance 2がWarhorse Studiosに成功し、そのようなゲームにはまだ強力な市場があることを証明しています。年に何ヶ月も残っているため、他のシングルプレイヤーゲームがゲームコミュニティの注目を集める機会が十分にあります。
Larian Studiosは、Baldur's Gate 3とDungeons&Dragonsフランチャイズから新しい知的財産を開発することを選択しました。一方、HasbroでのデジタルゲームのSVPである今年のゲーム開発者会議では、ファンがBaldurのGateシリーズの将来に関する最新情報をすぐに受け取る可能性があることを示唆しました。