การถกเถียงกันเรื่องความมีชีวิตของเกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่ได้กลับมาปรากฏตัวอีกครั้งและในครั้งนี้ Swen Vincke ซีอีโอของ Larian Studios และผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังเกมผู้เล่นเดี่ยว ของ Baldur Gate 3 ได้เสนอมุมมองของเขา ในโพสต์ล่าสุดเกี่ยวกับ X/Twitter Vincke กล่าวถึงการอ้างสิทธิ์ที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ว่าเกมผู้เล่นเดี่ยวนั้น "ตาย" โดยระบุอย่างเด่นชัด "ใช้จินตนาการของคุณพวกเขาไม่ใช่พวกเขาต้องดี"
การยืนยันของ Vincke มีน้ำหนักอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากบันทึกความสำเร็จของ Larian Studios ด้วยชื่อเช่น Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 ซึ่งเป็นจุดสูงสุดในชัยชนะของ Baldur's Gate 3 ข้อมูลเชิงลึกของเขามักจะแบ่งปันในกิจกรรมต่าง ๆ เช่น Game Awards เน้นถึงความสำคัญของความหลงใหลในการพัฒนาเกมอย่างต่อเนื่องการเคารพทั้งนักพัฒนาและผู้เล่นและความมุ่งมั่นอย่างแท้จริงต่องานฝีมือ ความคิดเห็นล่าสุดของเขาเกี่ยวกับสถานะของเกมผู้เล่นเดี่ยวเสริมค่าเหล่านี้
ปี 2568 ได้เห็นความสำเร็จของผู้เล่นคนเดียวที่สำคัญอีกคนหนึ่ง Kingdom Come: Deliverance 2 โดย Warhorse Studios พิสูจน์ว่ายังมีตลาดที่แข็งแกร่งสำหรับเกมดังกล่าว ด้วยเวลาหลายเดือนที่เหลืออยู่ในปีนี้มีโอกาสเพียงพอสำหรับเกมผู้เล่นเดี่ยวอื่น ๆ เพื่อดึงดูดความสนใจของชุมชนเกม
Larian Studios ได้เลือกที่จะย้ายจาก Baldur's Gate 3 และแฟรนไชส์ Dungeons & Dragons เพื่อพัฒนาทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ ในขณะเดียวกันในการประชุมนักพัฒนาเกมในปีนี้ Dan Ayoub, SVP ของเกมดิจิตอลที่ Hasbro บอกใบ้ว่าแฟน ๆ อาจได้รับการอัปเดตเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ Gate ของ Baldur