Le débat sur la viabilité des grands jeux solo a refait surface, et cette fois, Swen Vincke, PDG de Larian Studios et le cerveau derrière le jeu solo acclamé par la critique Baldur's Gate 3 , a offert son point de vue. Dans un article récent sur X / Twitter, Vincke a abordé l'affirmation récurrente selon laquelle les jeux en solo sont "morts", déclarant catégoriquement, "utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."
L'affirmation de Vincke a un poids important, étant donné les antécédents de succès de Larian Studios avec des titres comme Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 , culminant dans le triomphe de Baldur's Gate 3 . Ses idées, souvent partagées lors d'événements comme les Game Awards, soulignent constamment l'importance de la passion dans le développement du jeu, le respect des développeurs et des joueurs, et un véritable engagement envers l'engin. Ses derniers commentaires sur l'état des jeux solo renforcent ces valeurs.
L'année 2025 a déjà été témoin du succès d'un autre titre solo majeur, Kingdom Come: Deliverance 2 de Warhorse Studios, prouvant qu'il existe toujours un marché fort pour de tels jeux. Avec plusieurs mois restants dans l'année, il y a de nombreuses opportunités pour d'autres jeux solo pour capter l'attention de la communauté des jeux.
Larian Studios a choisi de passer de Baldur's Gate 3 et de la franchise Dungeons & Dragons pour développer une nouvelle propriété intellectuelle. Pendant ce temps, lors de la conférence des développeurs de jeux de cette année, Dan Ayoub, SVP de Games Digital chez Hasbro, a laissé entendre que les fans pourraient bientôt recevoir des mises à jour sur l'avenir de la série Baldur's Gate .