Perdebatan mengenai daya maju permainan pemain tunggal besar telah muncul semula, dan kali ini, Swen Vincke, Ketua Pegawai Eksekutif Larian Studios dan dalang di belakang permainan pemain tunggal yang terkenal di Baldur's Gate 3 , telah menawarkan perspektifnya. Dalam jawatan baru-baru ini di X/Twitter, Vincke membincangkan tuntutan berulang bahawa permainan pemain tunggal "mati," menyatakan dengan tegas, "Gunakan imaginasi anda, mereka tidak perlu baik."
Dakwaan Vincke membawa berat badan yang ketara, memandangkan rekod kejayaan Larian Studios dengan tajuk seperti Ketuhanan: Sin Asal dan Ketuhanan: Sin Asal 2 , yang memuncak dalam kejayaan Baldur's Gate 3 . Wawasannya, sering dikongsi pada acara seperti Anugerah Permainan, secara konsisten menyerlahkan kepentingan keghairahan dalam pembangunan permainan, menghormati pemaju dan pemain, dan komitmen yang tulen terhadap kraf. Komen terbarunya mengenai keadaan permainan pemain tunggal memperkuat nilai-nilai ini.
Tahun 2025 telah menyaksikan kejayaan satu lagi gelaran pemain utama, Kingdom Come: Deliverance 2 oleh Warhorse Studios, membuktikan bahawa masih terdapat pasaran yang kuat untuk permainan tersebut. Dengan banyak bulan yang tinggal pada tahun ini, terdapat banyak peluang untuk permainan pemain tunggal lain untuk menangkap perhatian komuniti permainan.
Larian Studios telah memilih untuk bergerak dari Baldur's Gate 3 dan francais Dungeons & Dragons untuk membangunkan harta intelektual baru. Sementara itu, pada persidangan pemaju permainan tahun ini, Dan Ayoub, SVP permainan digital di Hasbro, mengisyaratkan bahawa peminat mungkin akan menerima kemas kini pada masa depan siri Gate Baldur .