Il dibattito sulla redditività dei grandi giochi a giocatore singolo è riemerso e questa volta, Swen Vincke, CEO di Larian Studios e la mente dietro l'acclamato gioco a giocatore singolo Baldur's Gate 3 , ha offerto la sua prospettiva. In un recente post su X/Twitter, Vinck ha affrontato l'affermazione ricorrente che i giochi a giocatore singolo sono "morti", affermando con enfasi, "usa la tua immaginazione. Non lo sono. Devono solo essere buoni."
L'affermazione di Vincke ha un peso significativo, dato il track record di successo di Larian Studios con titoli come Divinity: Original Sin e Divinity: Original Sin 2 , culminando nel trionfo di Baldur's Gate 3 . Le sue intuizioni, spesso condivise in eventi come i Game Awards, evidenziano costantemente l'importanza della passione nello sviluppo del gioco, il rispetto sia per gli sviluppatori che per i giocatori e un vero impegno per il mestiere. I suoi ultimi commenti sullo stato dei giochi per giocatore singolo rafforzano questi valori.
L'anno 2025 ha già assistito al successo di un altro importante titolo per giocatore singolo, Kingdom Come: Deliverance 2 di Warhorse Studios, dimostrando che esiste ancora un mercato forte per tali giochi. Con molti mesi rimanenti nell'anno, ci sono ampie opportunità per altri giochi per giocatore singolo di catturare l'attenzione della comunità di gioco.
Larian Studios ha scelto di passare dal Baldur's Gate 3 e dal franchising Dungeons & Dragons per sviluppare una nuova proprietà intellettuale. Nel frattempo, alla Conferenza degli sviluppatori di giochi di quest'anno, Dan Ayoub, SVP dei giochi digitali di Hasbro, ha lasciato intendere che i fan potrebbero presto ricevere aggiornamenti sul futuro della serie Baldur's Gate .