แนวทางการเสี่ยงของ Sega เชื้อเพลิงโครงการที่มีความทะเยอทะยานของ RGG Studio
[] Ryu GA Gotoku Studio (RGG Studio) ให้ความสำคัญกับความสามารถในการเล่นปาหี่โครงการขนาดใหญ่หลายโครงการพร้อมกันเพื่อความตั้งใจของ Sega ที่จะยอมรับความเสี่ยงและนวัตกรรม ความมุ่งมั่นในการผลักดันขอบเขตนี้เห็นได้ชัดในกระดานชนวนที่กำลังจะมาถึงของสตูดิโอซึ่งรวมถึงสองชื่อใหม่พร้อมกับถัดไปเช่นการผ่อนชำระมังกรและการสร้างใหม่ของนักสู้
[]
RGG Studio เพิ่งเปิดตัวรถพ่วงสำหรับสองโครงการที่มีความทะเยอทะยาน: Project Century, IP ใหม่ที่ตั้งไว้ในปี 1915 ญี่ปุ่นและโครงการนักสู้ Virtua ใหม่ (แตกต่างจาก Virtua Fighter 5 R.E.V.O. Remaster) ความพยายามขนาดใหญ่เหล่านี้เน้นความทะเยอทะยานของสตูดิโอและการสนับสนุนที่ไม่เปลี่ยนแปลงของ Sega การสนับสนุนนี้เกิดจากวัฒนธรรมองค์กรที่ฝังลึกซึ่งให้ความสำคัญกับการทดลองมากกว่าการเดิมพันที่ปลอดภัยเพียงอย่างเดียวตาม RGG Studio Head และผู้อำนวยการ Masayoshi Yokoyama (แปลโดย Automaton Media จากการสัมภาษณ์ Famitsu) การยอมรับของ Sega เกี่ยวกับความล้มเหลวที่อาจเกิดขึ้นเป็นองค์ประกอบสำคัญของความสำเร็จ เขาชี้ไปที่การสร้าง Shenmue เป็นตัวอย่างของความคิดที่มีความเสี่ยงนี้ ในขั้นต้น Sega หลังจากทำงานร่วมกับแฟรนไชส์ Virtua Fighter ได้ค้นหา Horizons ใหม่ซึ่งนำไปสู่แนวคิดของการเปลี่ยนนักสู้ Virtua ให้กลายเป็นเกม RPG ดังนั้นจึงให้กำเนิดซีรีส์ Shenmue
[]
RGG Studio ยืนยันกับแฟน ๆ ว่าการพัฒนาพร้อมกันของโครงการเหล่านี้จะไม่ลดทอนคุณภาพ ผู้สร้างนักสู้ Virtua Yu Suzuki ได้แสดงการสนับสนุนโครงการใหม่และทีมรวมถึงผู้ผลิต Riichiro Yamada มุ่งมั่นที่จะส่งมอบประสบการณ์ที่เป็นนวัตกรรมและการมีส่วนร่วมไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ที่รีบเร่งหรือ subpar
ยามาดะเน้นเป้าหมายของทีมในการสร้างบางสิ่งบางอย่าง "เจ๋งและน่าสนใจ" ซึ่งดึงดูดทั้งแฟน ๆ ที่มีอยู่และผู้มาใหม่ Yokoyama แบ่งปันความเชื่อมั่นนี้แสดงความคาดหวังของเขาสำหรับการต้อนรับของทั้งสองชื่อ การเผยแพร่ที่กำลังจะมาถึงนั้นสัญญาประสบการณ์ใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่นโดยแสดงให้เห็นถึงศักยภาพที่เกิดจากความตั้งใจของผู้จัดพิมพ์ที่จะใช้โอกาส