āļšāđ‰āļēāļ™ āļ‚āđˆāļēāļ§ S E g A Project Clean Earth unv e ils Project Clean Earth A mbi t i o us Project Clean Earth P r o j e Mother Simulator Happy Family t : Project Clean Earth P r o j 🎜> e s Mother Simulator Happy Family t Project Clean Earth Mother Simulator Happy Family e t r Project Clean Earth r t a Project Clean Earth n F u t y, e vi r <🎜> u <🎜> <🎜> <🎜> igh <🎜> <🎜> <🎜>

S E g A Project Clean Earth unv e ils Project Clean Earth A mbi t i o us Project Clean Earth P r o j e Mother Simulator Happy Family t : Project Clean Earth P r o j 🎜> e s Mother Simulator Happy Family t Project Clean Earth Mother Simulator Happy Family e t r Project Clean Earth r t a Project Clean Earth n F u t y, e vi r <🎜> u <🎜> <🎜> <🎜> igh <🎜> <🎜> <🎜>

āļœāļđāđ‰āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™ : Julian Feb 11,2025

āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Sega āđ€āļŠāļ·āđ‰āļ­āđ€āļžāļĨāļīāļ‡āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āļ°āđ€āļĒāļ­āļ—āļ°āļĒāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡ RGG Studio

[]

Ryu GA Gotoku Studio (RGG Studio) āđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„āļąāļāļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ›āļēāļŦāļĩāđˆāđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāļŦāļĨāļēāļĒāđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļēāļĢāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļąāđ‰āļ‡āđƒāļˆāļ‚āļ­āļ‡ Sega āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļĒāļ­āļĄāļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ‡āđāļĨāļ°āļ™āļ§āļąāļ•āļāļĢāļĢāļĄ āļ„āļ§āļēāļĄāļĄāļļāđˆāļ‡āļĄāļąāđˆāļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļœāļĨāļąāļāļ”āļąāļ™āļ‚āļ­āļšāđ€āļ‚āļ•āļ™āļĩāđ‰āđ€āļŦāđ‡āļ™āđ„āļ”āđ‰āļŠāļąāļ”āđƒāļ™āļāļĢāļ°āļ”āļēāļ™āļŠāļ™āļ§āļ™āļ—āļĩāđˆāļāļģāļĨāļąāļ‡āļˆāļ°āļĄāļēāļ–āļķāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļŠāļ•āļđāļ”āļīāđ‚āļ­āļ‹āļķāđˆāļ‡āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļŠāļ­āļ‡āļŠāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāļĄāđˆāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļšāļ–āļąāļ”āđ„āļ›āđ€āļŠāđˆāļ™āļāļēāļĢāļœāđˆāļ­āļ™āļŠāļģāļĢāļ°āļĄāļąāļ‡āļāļĢāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ™āļąāļāļŠāļđāđ‰ Project Century and Virtua Fighter Project Showcase Sega's Boldness

āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Sega āđāļĨāļ° IPS āđƒāļŦāļĄāđˆ

[]

RGG Studio āđ€āļžāļīāđˆāļ‡āđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§āļĢāļ–āļžāđˆāļ§āļ‡āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŠāļ­āļ‡āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āļ°āđ€āļĒāļ­āļ—āļ°āļĒāļēāļ™: Project Century, IP āđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāļ•āļąāđ‰āļ‡āđ„āļ§āđ‰āđƒāļ™āļ›āļĩ 1915 āļāļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļ™āđāļĨāļ°āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļēāļĢāļ™āļąāļāļŠāļđāđ‰ Virtua āđƒāļŦāļĄāđˆ (āđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļˆāļēāļ Virtua Fighter 5 R.E.V.O. Remaster) āļ„āļ§āļēāļĄāļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āđ€āļ™āđ‰āļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āļ°āđ€āļĒāļ­āļ—āļ°āļĒāļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļŠāļ•āļđāļ”āļīāđ‚āļ­āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Sega āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļāļīāļ”āļˆāļēāļāļ§āļąāļ’āļ™āļ˜āļĢāļĢāļĄāļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢāļ—āļĩāđˆāļāļąāļ‡āļĨāļķāļāļ‹āļķāđˆāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„āļąāļāļāļąāļšāļāļēāļĢāļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļēāļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļĄāļžāļąāļ™āļ—āļĩāđˆāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§

āļ•āļēāļĄ RGG Studio Head āđāļĨāļ°āļœāļđāđ‰āļ­āļģāļ™āļ§āļĒāļāļēāļĢ Masayoshi Yokoyama (āđāļ›āļĨāđ‚āļ”āļĒ Automaton Media āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļŠāļąāļĄāļ āļēāļĐāļ“āđŒ Famitsu) āļāļēāļĢāļĒāļ­āļĄāļĢāļąāļšāļ‚āļ­āļ‡ Sega āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāđ‰āļĄāđ€āļŦāļĨāļ§āļ—āļĩāđˆāļ­āļēāļˆāđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļŠāļģāļ„āļąāļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ āđ€āļ‚āļēāļŠāļĩāđ‰āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ Shenmue āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ‡āļ™āļĩāđ‰ āđƒāļ™āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āđ‰āļ™ Sega āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļšāđāļŸāļĢāļ™āđ„āļŠāļŠāđŒ ​​Virtua Fighter āđ„āļ”āđ‰āļ„āđ‰āļ™āļŦāļē Horizons āđƒāļŦāļĄāđˆāļ‹āļķāđˆāļ‡āļ™āļģāđ„āļ›āļŠāļđāđˆāđāļ™āļ§āļ„āļīāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļ™āļąāļāļŠāļđāđ‰ Virtua āđƒāļŦāđ‰āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄ RPG āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļˆāļķāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļāļģāđ€āļ™āļīāļ”āļ‹āļĩāļĢāļĩāļŠāđŒ Shenmue

[] Sega's Support for Innovation RGG Studio āļĒāļ·āļ™āļĒāļąāļ™āļāļąāļšāđāļŸāļ™ āđ† āļ§āđˆāļēāļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļĨāļ”āļ—āļ­āļ™āļ„āļļāļ“āļ āļēāļž āļœāļđāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ™āļąāļāļŠāļđāđ‰ Virtua Yu Suzuki āđ„āļ”āđ‰āđāļŠāļ”āļ‡āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļēāļĢāđƒāļŦāļĄāđˆāđāļĨāļ°āļ—āļĩāļĄāļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļœāļđāđ‰āļœāļĨāļīāļ• Riichiro Yamada āļĄāļļāđˆāļ‡āļĄāļąāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāđˆāļ‡āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļ§āļąāļ•āļāļĢāļĢāļĄāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāļœāļĨāļīāļ•āļ āļąāļ“āļ‘āđŒāļ—āļĩāđˆāļĢāļĩāļšāđ€āļĢāđˆāļ‡āļŦāļĢāļ·āļ­ subpar

[]

āļĒāļēāļĄāļēāļ”āļ°āđ€āļ™āđ‰āļ™āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ—āļĩāļĄāđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļšāļēāļ‡āļŠāļīāđˆāļ‡āļšāļēāļ‡āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ "āđ€āļˆāđ‹āļ‡āđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļŠāļ™āđƒāļˆ" āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ”āļķāļ‡āļ”āļđāļ”āļ—āļąāđ‰āļ‡āđāļŸāļ™ āđ† āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ­āļĒāļđāđˆāđāļĨāļ°āļœāļđāđ‰āļĄāļēāđƒāļŦāļĄāđˆ Yokoyama āđāļšāđˆāļ‡āļ›āļąāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļąāđˆāļ™āļ™āļĩāđ‰āđāļŠāļ”āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļēāļ”āļŦāļ§āļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŠāļ­āļ‡āļŠāļ·āđˆāļ­ āļāļēāļĢāđ€āļœāļĒāđāļžāļĢāđˆāļ—āļĩāđˆāļāļģāļĨāļąāļ‡āļˆāļ°āļĄāļēāļ–āļķāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļŠāļąāļāļāļēāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđ‚āļ”āļĒāđāļŠāļ”āļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāđ‡āļ™āļ–āļķāļ‡āļĻāļąāļāļĒāļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāđ€āļāļīāļ”āļˆāļēāļāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļąāđ‰āļ‡āđƒāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļœāļđāđ‰āļˆāļąāļ”āļžāļīāļĄāļžāđŒāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđƒāļŠāđ‰āđ‚āļ­āļāļēāļŠ

āļšāļ—āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ” āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļē
  • Monopoly Go: āđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§āđ€āļ„āļĨāđ‡āļ”āļĨāļąāļšāļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļĨāļ°āļ•āļēāļĢāļēāļ‡āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ§āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰

    Monopoly Go: 10 āļĄāļāļĢāļēāļ„āļĄ 2025 āļ„āļđāđˆāļĄāļ·āļ­āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāđāļĨāļ°āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļāļēāļĢāļŠāļ™āļ° āđ€āļŦāļ•āļļāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ™āļąāļāđāļ‚āđˆāļ‡āļŦāļīāļĄāļ°āđƒāļ™ Monopoly Go āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĢāđ‰āļ­āļ™āđāļĢāļ‡! āļ„āļđāđˆāļĄāļ·āļ­āļ™āļĩāđ‰āļŠāļĢāļļāļ›āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ§āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āļāļēāļĢāļĢāļąāļāļĐāļēāļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ‚āļ—āđ€āļ„āđ‡āļ™āļŦāļīāļĄāļ°āļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­āļĢāļļāđˆāļ™ āļˆāļģāļāļąāļ” āđ‚āļ›āļĢāļ”āļˆāļģāđ„āļ§āđ‰āļ§āđˆāļēāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ—āļĢāļ§āļ‡āļ­āļāđƒāļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āđ‚āļ—āđ€āļ„āđ‡āļ™āļ˜āļ‡, āļĨāļđāļāđ€āļ•āđ‹āļē, āđ€āļ‡āļīāļ™āļŠāļ”, Sticke

    Feb 11,2025
  • āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļĢāļ°āļ”āļąāļš Horizon Walker āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđāļ™āļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”

    āļ”āļģāļ”āļīāđˆāļ‡āļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāđāļŦāđˆāļ‡ Horizon Walker āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄ RPG āđāļšāļšāđ€āļ—āļīāļĢāđŒāļ™āđ€āļ—āļīāļĢāđŒāļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļ™āđˆāļēāļ”āļķāļ‡āļ”āļđāļ”āļ‹āļķāđˆāļ‡āļĄāļĩāļšāļąāļāļŠāļĩāļĢāļēāļĒāļŠāļ·āđˆāļ­āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢāļ‹āļķāđˆāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāđāļĢāļ‡āļšāļąāļ™āļ”āļēāļĨāđƒāļˆāļˆāļēāļ Manhwa āđ€āļāļēāļŦāļĨāļĩ āļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāđƒāļ™āđ€āļ„āļ§āļŠāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļĨāļģāļ”āļąāļšāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāļŦāļĨāļąāļāđāļĨāļ°āļžāļīāļŠāļīāļ•āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļžāļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ™āļĩāđ‰āđāļŠāļ”āļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāđ‡āļ™āļ§āđˆāļē

    Feb 11,2025
  • āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāļĢāļŦāļąāļŠāļžāļīāđ€āļĻāļĐāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Cosmic Adventure: Love and Deepspace

    Love and Deepspace: āļĄāļāļĢāļēāļ„āļĄ 2025 āļĢāļŦāļąāļŠāđāļĨāļāđāļĨāļ°āļ­āļ·āđˆāļ™ āđ† Love and Deepspace RPG āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āļīāļĒāļĄāļ‚āļ­āļ‡ Otome āļĒāļąāļ‡āļ„āļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļžāļķāļ‡āļžāļ­āđƒāļˆāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāđƒāļŦāļĄāđˆāđāļĨāļ°āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ—āļĩāđˆāđƒāļˆāļ”āļĩ āļ„āļđāđˆāļĄāļ·āļ­āļ™āļĩāđ‰āđƒāļŦāđ‰āļĢāļŦāļąāļŠāļāļēāļĢāđ„āļ–āđˆāļ–āļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļĄāļāļĢāļēāļ„āļĄ 2568 āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļšāđ€āļ„āļĨāđ‡āļ”āļĨāļąāļšāđƒāļ™āļāļēāļĢāļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĢāļēāļĢāļ–āļ™āļē Empyrean

    Feb 11,2025
  • āđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§āļžāļīāļĄāļžāđŒāđ€āļ‚āļĩāļĒāļ§āļ‚āļ­āļ‡ Infinity Nikki āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ

    āļ™āļģāļ—āļēāļ‡āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļ‰āļĨāļīāļĄāļ‰āļĨāļ­āļ‡āđƒāļ™ Infinity Nikki Miraland āđƒāļ™ Infinity Nikki āļĒāļąāļ‡āļ„āļ‡āļ•āļīāļ”āđƒāļˆāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ āļĪāļ”āļđāļāļēāļĨāļĒāļīāļ‡āļ”āļēāļ§ (v.1.1) āđāļ™āļ°āļ™āļģ Questlines āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ”āļķāļ‡āļ”āļđāļ”āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļ āļēāļĢāļāļīāļˆ "Truth and Celebration" āļ„āļđāđˆāļĄāļ·āļ­āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļ§āļīāļ˜āļĩāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āđāļĨāļ°āđ€āļŠāļĢāđ‡āļˆāļŠāļīāđ‰āļ™

    Feb 11,2025
  • āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļāļģāļŦāļ™āļ”āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļ āļđāļĄāļīāļ—āļąāļĻāļ™āđŒāļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄ

    2025 āļāļģāļĨāļąāļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļĩāļšāļĨāđ‡āļ­āļāļšāļąāļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­āđ€āļāļĄ AAA āļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§ Nintendo Switch 2 āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļžāļīāđ€āļĻāļĐāļˆāļ°āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļāļąāļšāļāļĨāļļāđˆāļĄāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ•āļąāļ§āļˆāļĢāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡ Borderlands 4, Mafia: The Old Country, Ghost of YōteiāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āļ•āļąāļ§ Call of Duty āđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļĩāļāđ€āļĨāļĩāđˆāļĒāļ‡āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļ•āļļāļĨāļēāļ„āļĄ

    Feb 11,2025
  • Infinity Nikki: Quest Walkthrough āđāļĨāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļŠāļļāļ”āđ€āļ‰āļžāļēāļ°

    āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļŠāļļāļ” "Paper Crane's Flight" āđƒāļ™ Infinity Nikki: āļ„āļđāđˆāļĄāļ·āļ­āļ—āļĩāđˆāļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĨāļļāļĄ āđƒāļ™ Infinity Nikki āļāļēāļĢāļ—āļģāđ€āļ„āļ§āļŠāđƒāļŦāđ‰āđ€āļŠāļĢāđ‡āļˆāļĄāļąāļāļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļŠāļļāļ”āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđāļšāļš āļ„āļđāđˆāļĄāļ·āļ­āļ™āļĩāđ‰āļĄāļļāđˆāļ‡āđ€āļ™āđ‰āļ™āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāļ āļēāļĢāļāļīāļˆ "Yesteryear's She Kindled Inspiration" āđ‚āļ”āļĒāļĄāļĩāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāļĢāļąāļš "Flight āļ‚āļ­āļ‡ Paper Crane"

    Feb 11,2025