Segas Risikobereitschaftsansatz treibt die ehrgeizigen Projekte von RGG Studio an
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) führt seine Fähigkeit zurück, mehrere groß angelegte Projekte gleichzeitig auf die Bereitschaft von Sega zu jonglieren, Risiken und Innovationen einzubeziehen. Diese Verpflichtung, Grenzen zu überschreiten, zeigt sich in der kommenden Slate des Studios, die zwei neue Titel neben dem nächsten enthält, wie eine Dragon -Folge und ein Virtua Fighter -Remake.
Segas Umarmung des Risikos und neuen IPs
RGG Studio hat kürzlich Trailer für zwei ehrgeizige Projekte vorgestellt: Project Century, ein neues IP -Set von 1915 Japan und ein neues Virtua Fighter -Projekt (unterscheidet sich von dem kommenden Virtua Fighter 5 R.E.V.V.O. Remaster). Diese groß angelegten Bestrebungen unterstreichen den Ambitionen des Studios und die unerschütterliche Unterstützung von Sega. Diese Unterstützung ergibt sich aus einer tiefsitzenden Unternehmenskultur, die das Experimentieren über die ausschließlich sicheren Wetten bewertet.
Laut RGG Studio Head und Regisseur Masayoshi Yokoyama (wie von Automaton Media aus einem Famitsu -Interview übersetzt) ist Segas Akzeptanz des möglichen Misserers ein Schlüsselelement seines Erfolgs. Er weist auf die Schaffung von Shenmue als Beispiel für diese Risikobereitschaft hin. Zunächst suchte Sega, nachdem er mit dem Virtua Fighter -Franchise zusammengearbeitet hatte, neue Horizonte, was zum Konzept führte, den Virtua -Kämpfer in ein RPG zu verwandeln, wodurch die Shenmuer -Serie geboren wurde.
RGG Studio versichert den Fans, dass die gleichzeitige Entwicklung dieser Projekte die Qualität nicht beeinträchtigen wird. Yu Suzuki, Schöpfer von Virtua Fighter, hat seine Unterstützung für das neue Projekt zum Ausdruck gebracht, und das Team, einschließlich des Produzenten Riichiro Yamada, setzt sich dafür ein, eine innovative und engagierte Erfahrung zu bieten, nicht ein überstürztes oder unterdurchschnittliches Produkt.
Yamada betont das Ziel des Teams, etwas "Cooles und Interessantes" zu schaffen, das sowohl bestehende Fans als auch Neuankömmlinge gleichermaßen anspricht. Yokoyama teilt dieses Gefühl und drückt seine Vorfreude auf den Empfang beider Titel aus. Die bevorstehenden Veröffentlichungen versprechen spannende neue Erfahrungen für Spieler und zeigen das Potenzial, das aus der Bereitschaft eines Verlags geboren wurde, Risiken einzugehen.