Star Wars: Outlaws se inspira no tema samurai, assim como nos filmes
O diretor criativo de Star Wars: Outlaws revela como Ghost of Tsushima e Assassin's Creed: Odyssey influenciaram o desenvolvimento do jogo. Continue lendo para saber como essas influências moldaram a aventura de mundo aberto de Star Wars: Outlaws.
"Star Wars: Outlaws" mostra o processo de produção da aventura interestelar
Inspiração de "Fantasma de Tsushima"
Nos últimos anos, com a popularidade de "The Mandalorian" da Disney e "Ahsoka" deste ano, a série Star Wars fez um retorno forte e seus jogos seguiram o exemplo. Após “Star Wars Jedi: Survivors” do ano passado, “Star Wars: Outlaws” deste ano rapidamente se tornou o trabalho que muitos fãs estavam ansiosos. Em entrevista ao GamesRadar com o diretor criativo Julian Gritty, ele revelou um fato surpreendente: sua maior fonte de inspiração para Star Wars: Outlaws foi um jogo de ação de samurai – “The Soul of a Horse”.
Gritty compartilhou que sua visão criativa para Star Wars: Outlaws foi fortemente influenciada por Ghost of Tsushima devido ao seu foco na imersão dos jogadores em um mundo cuidadosamente elaborado. Ao contrário de outros jogos que dependem de tarefas repetitivas, Ghost of Tsushima oferece uma experiência pura e coerente, com a história, o mundo e os personagens se encaixando perfeitamente na jogabilidade. Esta abordagem coincidiu com o desejo de Gritty de replicar esta experiência imersiva no universo Star Wars, permitindo aos jogadores vivenciar plenamente a fantasia de ser um fora da lei em uma galáxia muito, muito distante.
Ao traçar paralelos entre a experiência do samurai em Ghost of Tsushima e a jornada do vilão em Star Wars: Outlaws, Gritty destaca a importância de criar uma narrativa contínua e envolvente. Essa visão visa garantir que os jogadores sintam que estão realmente vivendo no universo Star Wars e não apenas jogando um jogo ambientado nele.
A influência de “Assassin’s Creed: Odyssey”
Gritty discutiu abertamente como Assassin's Creed Odyssey influenciou seu jogo, especialmente na criação de um vasto ambiente de exploração com elementos de RPG. Ele aprecia a liberdade e o vasto mundo de Assassin's Creed: Odyssey, que incentiva a exploração e a curiosidade. Essa apreciação se traduziu em Star Wars: Outlaws, onde Gritty procurou criar um mundo que fosse igualmente vasto e envolvente.
Gretti teve a oportunidade de consultar diretamente a equipe de Assassin's Creed: Odyssey, o que foi extremamente valioso para ele. Ele frequentemente recorre a eles para obter conselhos sobre vários aspectos do desenvolvimento de jogos, como gerenciar o tamanho do mundo do jogo e garantir que as distâncias de travessia sejam razoáveis. Esta colaboração permitiu-lhe incorporar os elementos de sucesso de Assassin's Creed: Odyssey, adaptando-os às necessidades únicas de Star Wars: Outlaws.
Embora aprecie Assassin's Creed, Gritty deixou claro que queria que Star Wars: Outlaws fosse uma experiência mais simplificada e focada. Em vez de seguir uma longa jornada de 150 horas, ele pretendia criar uma aventura baseada em narrativas que os jogadores pudessem realmente completar. A decisão surgiu do seu desejo de criar um jogo acessível e envolvente que garantisse que os jogadores permanecessem envolvidos do início ao fim.
Crie a fantasia de jogadores se tornando bandidos
Para a equipe de desenvolvimento por trás de Star Wars: Outlaws, o arquétipo do vilão representado por Han Solo se tornou o foco central do jogo. Gritty explicou que o conceito de ser um ladino em uma galáxia cheia de maravilhas e oportunidades foi o princípio orientador que uniu todos os aspectos do desenvolvimento do jogo.
Esse foco na fantasia fora da lei permitiu que a equipe criasse uma experiência vasta e envolvente. Os jogadores podem participar de diversas atividades, como jogar sabacc em um bar, andar de speeder pelo planeta, pilotar uma nave espacial pelo espaço e explorar mundos diferentes. Transições perfeitas entre essas atividades são projetadas para aumentar a sensação de vivenciar aventuras de vilões no universo Star Wars.