Star Wars: Outlaws se inspira en el tema samurái, al igual que las películas
El director creativo de Star Wars: Outlaws revela cómo Ghost of Tsushima y Assassin's Creed: Odyssey influyeron en el desarrollo del juego. Continúe leyendo para saber cómo estas influencias dieron forma a la aventura de mundo abierto de Star Wars: Outlaws.
"Star Wars: Outlaws" muestra el proceso de producción de la aventura interestelar
Inspiración de "Ghost of Tsushima"
En los últimos años, con la popularidad de "The Mandalorian" de Disney y "Ahsoka" de este año, la serie Star Wars ha tenido un fuerte regreso y sus juegos han seguido su ejemplo. Después de "Star Wars Jedi: Survivors" del año pasado, "Star Wars: Outlaws" de este año se convirtió rápidamente en el trabajo que muchos fanáticos esperaban con ansias. En una entrevista de GamesRadar con el director creativo Julian Gritty, reveló un hecho sorprendente: su mayor fuente de inspiración para Star Wars: Outlaws fue un juego de acción de samuráis: "The Soul of a Horse".
Gritty compartió que su visión creativa para Star Wars: Outlaws estuvo fuertemente influenciada por Ghost of Tsushima debido a su enfoque en sumergir a los jugadores en un mundo cuidadosamente diseñado. A diferencia de otros juegos que se basan en tareas repetitivas, Ghost of Tsushima ofrece una experiencia pura y coherente, en la que la historia, el mundo y los personajes encajan perfectamente en el juego. Este enfoque coincidió con el deseo de Gritty de replicar esta experiencia inmersiva en el universo de Star Wars, permitiendo a los jugadores experimentar plenamente la fantasía de ser un forajido en una galaxia muy, muy lejana.
Al establecer paralelismos entre la experiencia samurái en Ghost of Tsushima y el viaje del villano en Star Wars: Outlaws, Gritty destaca la importancia de crear una narrativa fluida y atractiva. Esta visión tiene como objetivo garantizar que los jugadores sientan que realmente están viviendo en el universo de Star Wars y no simplemente jugando un juego ambientado en él.
La influencia de “Assassin's Creed: Odyssey”
Gritty habló abiertamente sobre cómo Assassin's Creed Odyssey influyó en su juego, especialmente en la creación de un vasto entorno de exploración con elementos de RPG. Aprecia la libertad y el vasto mundo de Assassin's Creed: Odyssey, que fomenta la exploración y la curiosidad. Esta apreciación se tradujo en Star Wars: Outlaws, donde Gritty buscó crear un mundo que fuera igualmente vasto y atractivo.
Gretti tuvo la oportunidad de consultar directamente con el equipo de Assassin's Creed: Odyssey, lo cual fue extremadamente valioso para él. A menudo recurre a ellos en busca de consejos sobre diversos aspectos del desarrollo de juegos, como gestionar el tamaño del mundo del juego y garantizar que las distancias de recorrido sean razonables. Esta colaboración le permitió incorporar los elementos exitosos de Assassin's Creed: Odyssey y al mismo tiempo adaptarlos a las necesidades únicas de Star Wars: Outlaws.
Si bien aprecia Assassin's Creed, Gritty dejó en claro que quería que Star Wars: Outlaws fuera una experiencia más ágil y enfocada. En lugar de emprender un largo viaje de 150 horas, su objetivo era crear una aventura narrativa que los jugadores pudieran completar. La decisión surgió de su deseo de crear un juego accesible y atractivo que garantice que los jugadores permanezcan interesados de principio a fin.
Crea la fantasía de que los jugadores se conviertan en forajidos
Para el equipo de desarrollo detrás de Star Wars: Outlaws, el arquetipo de villano representado por Han Solo se convirtió en el foco central del juego. Gritty explicó que el concepto de ser un pícaro en una galaxia llena de maravillas y oportunidades fue el principio rector que unió todos los aspectos del desarrollo del juego.
Este enfoque en la fantasía fuera de la ley permitió al equipo crear una experiencia que es a la vez vasta e inmersiva. Los jugadores pueden participar en diversas actividades, como jugar sabacc en un bar, montar en deslizador por el planeta, pilotar una nave espacial por el espacio y explorar diferentes mundos. Las transiciones perfectas entre estas actividades están diseñadas para mejorar la sensación de experimentar aventuras malvadas en el universo de Star Wars.