Home News Historia Gwiezdnych Wojen czerpie z wiedzy samurajskiej

Historia Gwiezdnych Wojen czerpie z wiedzy samurajskiej

Author : Patrick Jan 09,2025

Gwiezdne Wojny: Banici czerpią inspirację z motywu samurajów, podobnie jak filmy

Dyrektor kreatywny Star Wars: Outlaws zdradza, jak Ghost of Tsushima i Assassin's Creed: Odyssey wpłynęły na rozwój gry. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jak te wpływy ukształtowały przygodę w otwartym świecie Star Wars: Outlaws.

„Gwiezdne Wojny: Banici” przedstawia proces produkcji międzygwiezdnej przygody

Inspiracja „Duchem Cuszimy”

星球大战:法外之徒的灵感来自武士题材W ostatnich latach wraz z popularnością „The Mandalorian” Disneya i tegorocznej „Ahsoka” seria Gwiezdnych Wojen powróciła na dobre, a jej gry poszły w ich ślady. Po zeszłorocznym „Star Wars Jedi: Survivors”, tegoroczny „Star Wars: Outlaws” szybko stał się dziełem, na które czekało wielu fanów. W wywiadzie udzielonym przez GamesRadar dyrektorowi kreatywnemu Julianowi Gritty’emu ujawnił zaskakujący fakt: jego największym źródłem inspiracji przy tworzeniu Star Wars: Outlaws była samurajska gra akcji – „The Soul of a Horse”.

Gritty powiedział, że na jego twórczą wizję Star Wars: Outlaws duży wpływ miała Ghost of Tsushima, ponieważ skupiała się na zanurzeniu graczy w starannie spreparowanym świecie. W przeciwieństwie do innych gier, które opierają się na powtarzalnych zadaniach, Ghost of Tsushima oferuje czyste i spójne doświadczenie, a historia, świat i postacie idealnie pasują do rozgrywki. Takie podejście zbiegło się z pragnieniem Gritty'ego, aby odtworzyć to wciągające doświadczenie w uniwersum Gwiezdnych Wojen, pozwalając graczom w pełni doświadczyć fantazji o byciu bandytą w odległej galaktyce.

Rysując podobieństwa między doświadczeniem samuraja w Ghost of Tsushima a podróżą złoczyńcy w Star Wars: Outlaws, Gritty podkreśla znaczenie stworzenia płynnej i wciągającej narracji. Celem tej wizji jest zapewnienie graczom poczucia, że ​​naprawdę żyją w uniwersum Gwiezdnych Wojen, a nie tylko grają w grę osadzoną w nim.

Wpływ „Assassin’s Creed: Odyssey”

星球大战:法外之徒的灵感来自武士题材 Gritty otwarcie mówił o tym, jak Assassin's Creed Odyssey wpłynęło na jego grę, zwłaszcza na stworzenie rozległego środowiska eksploracyjnego z elementami RPG. Ceni sobie swobodę i rozległy świat Assassin's Creed: Odyssey, który zachęca do eksploracji i ciekawości. To uznanie przełożyło się na film Star Wars: Outlaws, w którym Gritty starał się stworzyć świat równie rozległy i wciągający.

Gretti miał okazję bezpośrednio konsultować się z ekipą Assassin's Creed: Odyssey, co było dla niego niezwykle cenne. Często zwraca się do nich o radę dotyczącą różnych aspektów tworzenia gier, takich jak zarządzanie rozmiarem świata gry i zapewnienie rozsądnych odległości do przejścia. Ta współpraca pozwoliła mu wykorzystać udane elementy Assassin's Creed: Odyssey, jednocześnie dostosowując je do wyjątkowych potrzeb Star Wars: Outlaws.

Chociaż docenia Assassin's Creed, Gritty dał jasno do zrozumienia, że ​​chce, aby Star Wars: Outlaws było bardziej usprawnionym i skoncentrowanym doświadczeniem. Zamiast odbywać długą, 150-godzinną podróż, postanowił stworzyć opartą na narracji przygodę, którą gracze mogliby ukończyć. Decyzja wynikała z chęci stworzenia przystępnej i wciągającej gry, która zapewni graczom zaangażowanie od początku do końca.

Stwórz fantazję, w której gracze stają się bandytami

星球大战:法外之徒的灵感来自武士题材Dla zespołu programistów Star Wars: Outlaws głównym tematem gry stał się archetyp złoczyńcy reprezentowany przez Hana Solo. Gritty wyjaśnił, że koncepcja bycia łotrzykiem w galaktyce pełnej cudów i możliwości była naczelną zasadą, która łączyła wszystkie aspekty tworzenia gry.

Skupienie się na wyjętej spod prawa fantazji pozwoliło zespołowi stworzyć doświadczenie, które jest zarówno rozległe, jak i wciągające. Gracze mogą brać udział w różnych zajęciach, takich jak gra w sabacc w barze, jazda speederem po całej planecie, pilotowanie statku kosmicznego w kosmosie i odkrywanie różnych światów. Płynne przejścia między tymi czynnościami mają na celu zwiększenie poczucia przeżywania nikczemnych przygód w uniwersum Gwiezdnych Wojen.

Latest Articles More
  • Konami zapowiada premierę epickiej kontynuacji w 2025 roku

    Konami potwierdza premierę remake'u Metal Gear Solid Delta: Snake Eater w 2025 roku. Producent Noriaki Okamura w niedawnym wywiadzie dla 4Gamer podkreślił zaangażowanie studia w dostarczenie w 2025 roku produktu wysokiej jakości, który spełni oczekiwania fanów. Obecnie w grę można grać od początku do końca

    Jan 10,2025
  • Nintendo Switch 2: Plotki o Joy-Conach sugerują chwyt nowej generacji

    Switch 2 Joy-Cons może działać jak mysz komputerowa, co sugeruje wyciek danych Nowe poszlaki sugerują, że konsole Nintendo Switch 2 Joy-Cons mogą oferować nieoczekiwaną funkcjonalność: emulację myszy komputerowej. Chociaż praktyczność tej funkcji dla twórców gier pozostaje niepewna, jest ona zgodna z N

    Jan 10,2025
  • Puzzle Relaks już dostępne: ciesz się „Roia” Emoaka na urządzeniu mobilnym

    Roia: Relaksująca gra logiczna od Emoak, twórców Lyxo i Paper Climb. Ta nowa gra od Emoaka, twórców Lyxo, Machinaero i Paper Climb, jest zarówno piękna, jak i kojąca. Roia to wyjątkowa gra logiczna, która została dzisiaj wydana na całym świecie na platformy Android i iOS. Jeśli lubisz gry w stylu niskich wielokątów i lubisz poczucie kontrolowania świata gry, to jest to gra dla Ciebie. W Roia poznasz minimalistyczną filozofię projektowania gatunku gier logicznych. Będziesz musiał kontrolować przepływ rzeki, aby odkryć więcej pięknej przyrody wokół siebie i zwiedzać od szczytu góry w dół. W obliczu wzgórz, mostów, blokujących kamieni, a nawet wąskich górskich dróg musisz być odpowiedzialny za zarządzanie przepływem wody i prowadzenie jej w dół rzeki.

    Jan 10,2025
  • Debiut Rovio Sonic Rumble, wstępna rejestracja otwarta na iOS i Androida

    Sonic Rumble, nadchodząca taktyczna gra bitewna online dla 32 graczy, przeznaczona dla wielu graczy, jest już otwarta do wstępnej rejestracji! W grze pojawią się kultowe postacie i lokalizacje z kultowej serii gier Sega. Warto wspomnieć, że za tę grę odpowiada deweloper Angry Birds, firma Rovio (przejęta przez firmę Sega). Będzie to najbardziej ekscytująca i prawdopodobnie największa jak dotąd wyprawa niebieskiego jeża na terminal mobilny. Sonic Rumble to taktyczna gra sieciowa dla 32 graczy, w której gracze mogą grać w znane postacie z serii gier Sega. Te postacie obejmują główne trio Sonic, Tails i Knuckles; postacie drugoplanowe, takie jak Amy Rose, Rude Bat, a nawet ulubieńcy fanów, tacy jak Big Cat i Metal Sonic. Jest też oczywiście brodaty złoczyńca Ivo Robotnik (lub doktor Eggman, jeśli wolisz).

    Jan 10,2025
  • Potężne DOOM 2099 talii dominują MARVEL SNAP

    Drugi rok MARVEL SNAP przynosi nam kolejną ekscytującą kartę: Doctor Doom 2099! W tym artykule omówiono najlepsze talie zawierające ten potężny nowy dodatek. Przejdź do: Jak działa Doctor Doom 2099 Najlepsze talie do Doctor Doom 2099 Czy Doctor Doom 2099 jest warty inwestycji? Jak Doctor Doom 2099 działa w MARVEL SNAP Do

    Jan 10,2025
  • Nowa jednostka rajdowa i meliodas przybywają w „The Seven Deadly Sins: Bezczynna przygoda”

    Świętuj 100 dni The Seven Deadly Sins: bezczynnej przygody z Netmarble! Czekają na Ciebie wydarzenia ograniczone czasowo, nowy bohater i ekscytujące nagrody. W tym miesiącu wzmocnij swój zespół potężnymi Meliodami Pitch-Black, DPS z atrybutem DEX i DWOMA Umiejętnościami Specjalnymi – po raz pierwszy w grze! Zwiększ swoje szanse

    Jan 10,2025