Home News স্টার ওয়ার্স স্টোরি সামুরাই লোরে আঁকা

স্টার ওয়ার্স স্টোরি সামুরাই লোরে আঁকা

Author : Patrick Jan 09,2025

স্টার ওয়ারস: সিনেমার মতোই সামুরাই থিম থেকে বহিরাগতরা অনুপ্রেরণা নেয়

স্টার ওয়ার্স-এর ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর: আউটলজ প্রকাশ করে যে কীভাবে ঘোস্ট অফ সুশিমা এবং অ্যাসাসিনস ক্রিড: ওডিসি গেমটির বিকাশকে প্রভাবিত করেছিল৷ এই প্রভাবগুলি কীভাবে Star Wars: Outlaws-এর উন্মুক্ত-বিশ্বের অ্যাডভেঞ্চারকে আকার দিয়েছে তা জানতে পড়ুন।

"স্টার ওয়ারস: আউটলজ" ইন্টারস্টেলার অ্যাডভেঞ্চারের উৎপাদন প্রক্রিয়া দেখায়

"ঘোস্ট অফ সুশিমার" থেকে অনুপ্রেরণা

星球大战:法外之徒的灵感来自武士题材সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, Disney-এর "The Mandalorian" এবং এই বছরের "Ahsoka"-এর জনপ্রিয়তার সাথে, Star Wars সিরিজ একটি শক্তিশালী প্রত্যাবর্তন করেছে, এবং এর খেলার কাজগুলিও তাই অনুসরণ করেছে৷ গত বছরের "স্টার ওয়ারস জেডি: সারভাইভারস" অনুসরণ করে, এই বছরের "স্টার ওয়ারস: আউটলজ" দ্রুত সেই কাজ হয়ে উঠেছে যেটির জন্য অনেক ভক্ত অপেক্ষা করছিলেন। ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর জুলিয়ান গ্রিটির সাথে একটি গেমরাডার সাক্ষাত্কারে, তিনি একটি আশ্চর্যজনক তথ্য প্রকাশ করেছিলেন: স্টার ওয়ার্স: আউটলজ ছিল একটি সামুরাই অ্যাকশন গেম - "দ্য সোল অফ আ হর্স" এর জন্য তার অনুপ্রেরণার সবচেয়ে বড় উত্স।

গ্রিটি শেয়ার করেছেন যে স্টার ওয়ার্স-এর জন্য তার সৃজনশীল দৃষ্টিভঙ্গি: আউটল'গুলি একটি সাবধানে তৈরি বিশ্বে খেলোয়াড়দের নিমজ্জিত করার উপর ফোকাস করার কারণে ঘোস্ট অফ সুশিমা দ্বারা ব্যাপকভাবে প্রভাবিত হয়েছিল৷ পুনরাবৃত্তিমূলক কাজের উপর নির্ভর করে এমন অন্যান্য গেমের বিপরীতে, ঘোস্ট অফ সুশিমা একটি বিশুদ্ধ এবং সুসঙ্গত অভিজ্ঞতা প্রদান করে, যেখানে গল্প, বিশ্ব এবং চরিত্রগুলি গেমপ্লেতে পুরোপুরি ফিট করে। এই পদ্ধতিটি স্টার ওয়ার্স মহাবিশ্বে এই নিমজ্জিত অভিজ্ঞতার প্রতিলিপি করার জন্য গ্রিটির ইচ্ছার সাথে মিলে যায়, যা খেলোয়াড়দেরকে একটি গ্যালাক্সিতে বহিরাগত হওয়ার কল্পনাকে পুরোপুরি অনুভব করতে দেয়, অনেক দূরে।

Ghost of Tsushima-এ সামুরাই অভিজ্ঞতা এবং Star Wars: Outlaws-এ ভিলেনের যাত্রার মধ্যে সমান্তরাল আঁকিয়ে, গ্রিটি একটি নির্বিঘ্ন এবং আকর্ষক আখ্যান তৈরির তাৎপর্য তুলে ধরে। এই দৃষ্টিভঙ্গির লক্ষ্য নিশ্চিত করা যে খেলোয়াড়রা মনে করে যেন তারা সত্যিই স্টার ওয়ার মহাবিশ্বে বাস করছে এবং এর মধ্যে শুধুমাত্র একটি গেম খেলছে না।

"অ্যাসাসিনস ক্রিড: ওডিসি" এর প্রভাব

星球大战:法外之徒的灵感来自武士题材 গ্রিটি খোলাখুলিভাবে আলোচনা করেছেন যে কীভাবে অ্যাসাসিনস ক্রিড ওডিসি তার খেলাকে প্রভাবিত করেছিল, বিশেষ করে RPG উপাদানগুলির সাথে একটি বিশাল অনুসন্ধানের পরিবেশ তৈরিতে। তিনি অ্যাসাসিনস ক্রিডের স্বাধীনতা এবং বিশাল বিশ্বের প্রশংসা করেন: ওডিসি, যা অন্বেষণ এবং কৌতূহলকে উত্সাহিত করে। এই প্রশংসাটি স্টার ওয়ার্স: আউটলজ-এ অনুবাদ করা হয়েছে, যেখানে গ্রিটি এমন একটি বিশ্ব তৈরি করতে চেয়েছিল যা সমানভাবে বিশাল এবং আকর্ষক ছিল।

Gretti সরাসরি Assassin's Creed: Odyssey দলের সাথে পরামর্শ করার সুযোগ পেয়েছিল, যেটি তার কাছে অত্যন্ত মূল্যবান ছিল। তিনি প্রায়শই গেম ডেভেলপমেন্টের বিভিন্ন বিষয়ে পরামর্শের জন্য তাদের কাছে যান, যেমন গেমের জগতের আকার পরিচালনা করা এবং ট্রাভার্সাল দূরত্বগুলি যুক্তিসঙ্গত তা নিশ্চিত করা। এই সহযোগিতা তাকে স্টার ওয়ার্স: আউটলজ-এর অনন্য চাহিদাগুলির সাথে খাপ খাইয়ে নেওয়ার সময় অ্যাসাসিনস ক্রিড: ওডিসির সফল উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করার অনুমতি দেয়।

যদিও তিনি অ্যাসাসিনস ক্রিডের প্রশংসা করেন, গ্রিটি স্পষ্ট করে জানিয়েছিলেন যে তিনি চান Star Wars: Outlaws একটি আরও সুগম এবং ফোকাসড অভিজ্ঞতা। একটি দীর্ঘ 150-ঘন্টা যাত্রা অনুসরণ করার পরিবর্তে, তিনি একটি আখ্যান-চালিত অ্যাডভেঞ্চার তৈরি করার লক্ষ্য রেখেছিলেন যা খেলোয়াড়রা আসলে সম্পূর্ণ করতে পারে। সিদ্ধান্তটি একটি অ্যাক্সেসযোগ্য এবং আকর্ষক গেম তৈরি করার ইচ্ছা থেকে উদ্ভূত হয়েছিল যা খেলোয়াড়দের শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত নিযুক্ত থাকতে নিশ্চিত করে।

খেলোয়াড়দের অপরাধী হওয়ার কল্পনা তৈরি করুন

星球大战:法外之徒的灵感来自武士题材Star Wars: Outlaws-এর পিছনে থাকা ডেভেলপমেন্ট টিমের জন্য, হ্যান সোলো দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা ভিলেন আর্কিটাইপ খেলার কেন্দ্রবিন্দু হয়ে ওঠে। গ্রিটি ব্যাখ্যা করেছেন যে বিস্ময় এবং সুযোগে ভরা গ্যালাক্সিতে দুর্বৃত্ত হওয়ার ধারণাটি ছিল গাইড নীতি যা গেমের বিকাশের সমস্ত দিককে একত্রিত করেছে।

অবৈধ কল্পনার উপর এই ফোকাস টিমকে এমন একটি অভিজ্ঞতা তৈরি করতে দেয় যা বিশাল এবং নিমগ্ন। খেলোয়াড়রা বিভিন্ন ক্রিয়াকলাপে অংশগ্রহণ করতে পারে যেমন একটি বারে সাবাক খেলা, গ্রহ জুড়ে একটি স্পিডার চালানো, মহাকাশের মাধ্যমে একটি স্পেসশিপ চালনা করা এবং বিভিন্ন বিশ্ব অন্বেষণ করা। এই ক্রিয়াকলাপগুলির মধ্যে নিরবচ্ছিন্ন রূপান্তরগুলি স্টার ওয়ার মহাবিশ্বে খলনায়ক দুঃসাহসিক অভিজ্ঞতার অনুভূতি বাড়ানোর জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।

Latest Articles More
  • পপি প্লেটাইম অধ্যায় 4: প্রকাশ, প্ল্যাটফর্ম উন্মোচন

    পপি প্লেটাইম অধ্যায় 4 এর জন্য প্রস্তুত হোন: সেফ হ্যাভেন 2025 এ পৌঁছেছে! অত্যন্ত প্রত্যাশিত পপি প্লেটাইম চ্যাপ্টার 4: সেফ হ্যাভেন 30শে জানুয়ারী, 2025-এ রিলিজ হতে চলেছে৷ এই পরবর্তী কিস্তিটি তার পূর্বসূরীদের তুলনায় আরও গাঢ়, আরও চ্যালেঞ্জিং অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয়, একচেটিয়াভাবে পিসি শুরুতে লঞ্চ করা হবে৷

    Jan 10,2025
  • ওয়ারহ্যামার 40,000: স্পেস মেরিন 2 স্টিম ডেক রিভিউ (Progress-এ) – GOTY প্রতিযোগী, কিন্তু এখনই এটি অন্য কোথাও খেলুন

    ওয়ারহ্যামার 40,000: স্পেস মেরিন 2: একটি গভীর ডাইভ পর্যালোচনা (স্টিম ডেক এবং PS5) অনেকে বছরের পর বছর ধরে ওয়ারহ্যামার 40,000: স্পেস মেরিন 2-এর জন্য অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করছে। টোটাল ওয়ার: ওয়ারহ্যামার দিয়ে আমার নিজের যাত্রা শুরু হয়েছিল, 40k মহাবিশ্বের বৃহত্তর প্রতি আগ্রহ জাগিয়েছে, আমাকে বোল্টগান এবং রগ ট্রেডারের মতো শিরোনামগুলি অন্বেষণ করতে নেতৃত্ব দিয়েছে।

    Jan 10,2025
  • এপিক সিক্যুয়েলের জন্য Konami Teases 2025 রিলিজ

    Konami মেটাল গিয়ার সলিড ডেল্টা: স্নেক ইটার রিমেকের জন্য একটি 2025 রিলিজ নিশ্চিত করেছে। প্রযোজক নোরিয়াকি ওকামুরা, একটি সাম্প্রতিক 4Gamer সাক্ষাত্কারে, 2025 সালে ভক্তদের প্রত্যাশা পূরণ করে এমন একটি উচ্চ-মানের পণ্য সরবরাহ করার জন্য স্টুডিওর প্রতিশ্রুতির উপর জোর দিয়েছেন। যদিও গেমটি বর্তমানে শুরু থেকে খেলার যোগ্য

    Jan 10,2025
  • নিন্টেন্ডো সুইচ 2: জয়-কন গুজব নেক্সট-জেন গিমিক-এ ইঙ্গিত দেয়

    2 জয়-কনস স্যুইচ করুন কম্পিউটার ইঁদুর হিসাবে কাজ করতে পারে, ফাঁস হওয়া ডেটার পরামর্শ দেয় নতুন পরিস্থিতিগত প্রমাণ দেখায় যে নিন্টেন্ডো সুইচ 2 জয়-কনস একটি অপ্রত্যাশিত কার্যকারিতা অফার করতে পারে: কম্পিউটার মাউস ইমুলেশন। যদিও গেম ডেভেলপারদের জন্য এই বৈশিষ্ট্যটির ব্যবহারিকতা অনিশ্চিত, এটি N এর সাথে সারিবদ্ধ

    Jan 10,2025
  • এখনই ধাঁধা শিথিল করুন: মোবাইলে Emoak-এর 'Roia' উপভোগ করুন

    Roia: Lyxo এবং Paper Climb-এর বিকাশকারী Emoak-এর থেকে একটি আরামদায়ক ধাঁধা খেলা। Lyxo, Machinaero এবং Paper Climb-এর নির্মাতা Emoak-এর এই নতুন গেমটি উভয়ই সুন্দর এবং প্রশান্তিদায়ক। Roia হল একটি অনন্য ধাঁধা খেলা যা আজ বিশ্বব্যাপী Android এবং iOS প্ল্যাটফর্মের জন্য প্রকাশিত হয়েছে। আপনি যদি কম বহুভুজ শৈলীর গেম পছন্দ করেন এবং গেমের বিশ্বকে নিয়ন্ত্রণ করার অনুভূতি উপভোগ করেন তবে এটি আপনার জন্য গেম। Roia-তে, আপনি ধাঁধা গেম জেনারের মিনিমালিস্ট ডিজাইন দর্শনের অভিজ্ঞতা পাবেন। আপনার চারপাশের আরও সুন্দর প্রকৃতি উন্মোচন করতে এবং পাহাড়ের শীর্ষ থেকে নীচে অন্বেষণ করতে আপনাকে নদীর প্রবাহ নিয়ন্ত্রণ করতে হবে। পাহাড়, সেতু, অবরোধকারী পাথর এবং এমনকি সরু পাহাড়ী রাস্তার সম্মুখীন হলে, আপনাকে জলের প্রবাহ পরিচালনা এবং এটিকে নীচের দিকে পরিচালিত করার জন্য দায়ী হতে হবে।

    Jan 10,2025
  • Rovio-এর Sonic Rumble আত্মপ্রকাশ, iOS, Android এর জন্য প্রি-রেজি ওপেন

    সোনিক রাম্বল, আসন্ন 32-প্লেয়ার ব্যাপকভাবে মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন কৌশলগত যুদ্ধক্ষেত্র গেম, এখন প্রাক-নিবন্ধনের জন্য উন্মুক্ত! গেমটিতে আইকনিক সেগা গেম সিরিজের আইকনিক চরিত্র এবং অবস্থানগুলি দেখাবে। এটি উল্লেখ করার মতো যে এই গেমটি অ্যাংরি বার্ডস ডেভেলপার রোভিও (সেগা দ্বারা অধিগ্রহণ করা) দ্বারা তৈরি করা হয়েছে। Sonic Rumble হল একটি 32-প্লেয়ার মাল্টিপ্লেয়ার অনলাইন কৌশলগত প্রতিযোগিতামূলক গেম খেলতে খেলতে সেগা গেম সিরিজ থেকে পরিচিত চরিত্রগুলি বেছে নিতে পারে৷ এই চরিত্রগুলির মধ্যে রয়েছে সোনিক, টেইলস এবং নকলের সমর্থনকারী চরিত্রগুলি এবং এমনকি বিগ ক্যাট এবং মেটাল সোনিকের মতো ফ্যান ফেভারিট; এবং, অবশ্যই, দাড়িওয়ালা ভিলেন আইভো রোবটনিক (অথবা ড. এগম্যান যদি আপনি চান)।

    Jan 10,2025