Star Wars: Outlaws mendapat inspirasi daripada tema samurai, sama seperti filem
Pengarah kreatif Star Wars: Outlaws mendedahkan cara Ghost of Tsushima dan Assassin's Creed: Odyssey mempengaruhi perkembangan permainan. Teruskan membaca untuk mengetahui cara pengaruh ini membentuk pengembaraan dunia terbuka Star Wars: Outlaws.
"Star Wars: Outlaws" menunjukkan proses pengeluaran pengembaraan antara bintang
Inspirasi daripada "Ghost of Tsushima"
Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan populariti "The Mandalorian" Disney dan "Ahsoka" tahun ini, siri Star Wars telah membuat kemunculan semula yang kukuh, dan karya permainannya telah mengikutinya. Berikutan "Star Wars Jedi: Survivors" tahun lepas, "Star Wars: Outlaws" tahun ini dengan cepat menjadi karya yang dinanti-nantikan oleh ramai peminat. Dalam temu bual GamesRadar dengan pengarah kreatif Julian Gritty, dia mendedahkan fakta yang mengejutkan: sumber inspirasi terbesarnya untuk Star Wars: Outlaws ialah permainan aksi samurai - "The Soul of a Horse".
Gritty berkongsi bahawa visi kreatifnya untuk Star Wars: Outlaws banyak dipengaruhi oleh Ghost of Tsushima kerana tumpuannya untuk menyelami pemain dalam dunia yang direka dengan teliti. Tidak seperti permainan lain yang bergantung pada tugasan berulang, Ghost of Tsushima menawarkan pengalaman yang tulen dan koheren, dengan cerita, dunia dan watak yang sesuai dengan permainan itu dengan sempurna. Pendekatan ini bertepatan dengan keinginan Gritty untuk meniru pengalaman mengasyikkan ini dalam alam semesta Star Wars, membolehkan pemain mengalami sepenuhnya fantasi menjadi penjahat di galaksi yang jauh, jauh.
Dengan membuat persamaan antara pengalaman samurai dalam Ghost of Tsushima dan perjalanan penjahat dalam Star Wars: Outlaws, Gritty menyerlahkan kepentingan mencipta naratif yang lancar dan menarik. Visi ini bertujuan untuk memastikan pemain berasa seperti mereka benar-benar hidup dalam alam semesta Star Wars dan bukan hanya bermain set permainan di dalamnya.
Pengaruh "Assassin's Creed: Odyssey"
Gritty membincangkan secara terbuka bagaimana Assassin's Creed Odyssey mempengaruhi permainannya, terutamanya dalam mewujudkan persekitaran penerokaan yang luas dengan elemen RPG. Dia menghargai kebebasan dan dunia luas Assassin's Creed: Odyssey, yang menggalakkan penerokaan dan rasa ingin tahu. Penghargaan ini diterjemahkan ke dalam Star Wars: Outlaws, di mana Gritty berusaha untuk mencipta dunia yang sama luas dan menarik.
Gretti berpeluang untuk berunding terus dengan pasukan Assassin's Creed: Odyssey, yang sangat berharga baginya. Dia sering berpaling kepada mereka untuk mendapatkan nasihat tentang pelbagai aspek pembangunan permainan, seperti mengurus saiz dunia permainan dan memastikan jarak laluan adalah munasabah. Kerjasama ini membolehkannya menggabungkan elemen kejayaan Assassin's Creed: Odyssey sambil menyesuaikannya dengan keperluan unik Star Wars: Outlaws.
Walaupun dia menghargai Assassin's Creed, Gritty menyatakan dengan jelas bahawa dia mahu Star Wars: Outlaws menjadi pengalaman yang lebih lancar dan fokus. Daripada meneruskan perjalanan yang panjang selama 150 jam, dia berhasrat untuk mencipta pengembaraan berasaskan naratif yang sebenarnya boleh diselesaikan oleh pemain. Keputusan itu berpunca daripada keinginannya untuk mencipta permainan yang mudah diakses dan menarik yang memastikan pemain kekal terlibat dari awal hingga akhir.
Cipta fantasi pemain menjadi penjenayah
Bagi pasukan pembangunan di sebalik Star Wars: Outlaws, model penjahat yang diwakili oleh Han Solo menjadi tumpuan utama permainan. Gritty menjelaskan bahawa konsep menjadi penyangak dalam galaksi yang penuh dengan keajaiban dan peluang adalah prinsip panduan yang menyatukan semua aspek pembangunan permainan.
Fokus pada fantasi penjenayah ini membolehkan pasukan mencipta pengalaman yang luas dan mengasyikkan. Pemain boleh mengambil bahagian dalam pelbagai aktiviti seperti bermain sabacc di bar, menunggang pecut merentasi planet ini, memandu kapal angkasa melalui angkasa dan meneroka dunia yang berbeza. Peralihan lancar antara aktiviti ini direka untuk meningkatkan perasaan mengalami pengembaraan jahat di alam semesta Star Wars.