O co-criador de contra-ataques Minh "Gooseman" Le recentemente expressou sua satisfação com a mordomia do Valve do legado do jogo. Este artigo investiga a perspectiva de LE sobre a aquisição de contra-ataques e os desafios enfrentados durante sua transição para o vapor.
O co-criador de contra-ataques elogia o papel da Valve
A Aplava a Válvula por preservar a herança de Counter-Strike [🎜 🎜 🎜]
Em uma entrevista Spillhistorie.Não comemorando o 25º aniversário do Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, um dos criadores do jogo, refletiu sobre o sucesso do jogo. Le e Jess Cliffe, seu parceiro, desenvolveram um dos atiradores mais influentes de primeira pessoa já feitos, um verdadeiro gênero clássico.
Le destacou o papel crucial da válvula no sucesso fenomenal do Counter-Strike. Em relação à decisão de vender os direitos de IP da Valve, ele afirmou: "Estou satisfeito com a forma como as coisas se desenrolam com a Valve. Eles fizeram um trabalho excepcional ao preservar o legado da CS".]
A transição para o vapor não estava sem seus obstáculos. Le lembrou: "O Steam tinha problemas significativos de estabilidade em seus primeiros dias; houve períodos em que os jogadores não conseguiam fazer login". Apesar das dificuldades técnicas, ele reconheceu o apoio inestimável da comunidade na estabilização da plataforma. "A comunidade forneceu imensa assistência, com muitos guias úteis contribuindo para suavizar a transição", observou ele.
Le se desenvolveu inicialmente contra-ataques como um mod de meia-vida em 1998, enquanto uma graduação.
Sua inspiração surgiu de "jogos de arcade como Virtua Cop e Time Crisis, juntamente com filmes de ação como o trabalho de John Woo e as produções de Hollywood comoHeat , Ronin , air Força um e os filmes de Tom Clancy dos anos 90. " Cliffe ingressou no projeto em 1999, contribuindo para o design do mapa.
O 25º aniversário da Counter-Strike em 19 de junho destacou seu apelo duradouro. Contra-Strike 2, a mais recente iteração, possui uma base substancial de jogadores de quase 25 milhões de usuários mensais. A dedicação da Valve à franquia garantiu seu sucesso contínuo em meio a uma concorrência feroz no mercado de FPS.LE expressou profunda gratidão pelo manuseio da Valve por sua criação. "Foi humilhante, dada a minha alta consideração pela Valve. Trabalhando com eles proporcionou experiências inestimáveis de aprendizado; colaborei com desenvolvedores de jogos de primeira linha, adquirindo habilidades que não teriam aprendido em outros lugares", ele compartilhou.