After Inc., kontynuacja Plague Inc. za 2 dolary, ryzykuje
Najnowsza wersja firmy Ndemic Creations, After Inc., została wydana 28 listopada 2024 r. i kosztowała odważną cenę 2 dolarów. Deweloper James Vaughn w wywiadzie dla Game File wyraził zastrzeżenia co do tej strategii cenowej na rynku mobilnym zdominowanym przez gry free-to-play (F2P) obciążone mikrotransakcjami. Gra będąca kontynuacją niezwykle popularnej Plague Inc., przenosi graczy do postapokaliptycznego świata odbudowującego ludzką cywilizację po pandemii wirusa Necroa.
Pomimo pozornie jaśniejszych założeń firmy After Inc. w porównaniu z jej poprzednikami, Plague Inc. i Rebel Inc., obawy Vaughna pozostają. Przyznaje się do ryzyka, stwierdzając, że sukces poprzednich tytułów ma kluczowe znaczenie dla widoczności ich obecnego przedsięwzięcia: „Jedynym powodem, dla którego możemy w ogóle rozważyć wydanie gry premium, jest to, że mamy naszych obecnych molochów, Plague Inc. i Rebel Inc.… Gdybyśmy nie mieli do pomocy Plague Inc. – myślę, że jakakolwiek gra, niezależnie od tego, jak dobra, naprawdę miałaby trudności z zostaniem zauważona.”
Ndemic Creations zapewnia graczom uczciwy zakup. Lista App Store podkreśla brak mikrotransakcji konsumpcyjnych, obiecując, że cała zakupiona zawartość pozostanie dostępna bez dalszych opłat. Jak twierdzą, dodatki to „kup raz, graj na zawsze”.
Wstępny odbiór był pozytywny. After Inc. znajduje się obecnie w czołówce najlepiej płatnych gier w App Store i może pochwalić się oceną 4,77 gwiazdek w Google Play. Wersja Steam z wczesnym dostępem, zatytułowana After Inc. Revival, ma zostać wydana w 2025 roku.
Co to jest After Inc.?
After Inc. łączy wielką strategię 4X z elementami symulacji. Gracze odbudowują społeczeństwo ludzkie w Wielkiej Brytanii, zarządzając osadami pośród ruin postapokaliptycznego, ale tętniącego życiem środowiska. Zarządzanie zasobami ma kluczowe znaczenie, ponieważ wykorzystuje odzyskane materiały do budowy niezbędnych budynków, takich jak gospodarstwa rolne i składy drewna. Wybory gracza obejmują wybór jednego z pięciu przywódców (dziesięciu w wersji Steam), każdy z unikalnymi zdolnościami.
Wyzwanie? Zombie. Gracze muszą stawić czoła hordom nieumarłych, zabezpieczając zasoby i rozwijając swoje osady. Vaughn żartobliwie zapewnia graczy: „Nie ma niczego, czego nie da się rozwiązać za pomocą gwoździ wbitych w kij do krykieta!” Gra zapewnia fascynujące połączenie strategii, zarządzania zasobami i przetrwania w walce z nieumarłymi.