After Inc., die 2-Dollar-Fortsetzung von Plague Inc., nimmt ein Risiko ein
After Inc., die neueste Veröffentlichung von Ndemic Creations, erschien am 28. November 2024 und kostete gewagte 2 US-Dollar. Entwickler James Vaughn äußerte in einem Interview mit Game File Vorbehalte gegenüber dieser Preisstrategie in einem Mobilfunkmarkt, der von Free-to-Play-Spielen (F2P) mit vielen Mikrotransaktionen dominiert wird. Das Spiel, eine Fortsetzung des überaus beliebten Plague Inc., versetzt die Spieler in eine postapokalyptische Welt, in der die menschliche Zivilisation nach der Necroa-Virus-Pandemie wieder aufgebaut wird.
Obwohl After Inc. im Vergleich zu seinen Vorgängern Plague Inc. und Rebel Inc. eine scheinbar bessere Ausgangslage hat, bleiben Vaughns Bedenken bestehen. Er erkennt das Risiko an und erklärt, dass der Erfolg ihrer vorherigen Titel für die Sichtbarkeit ihres aktuellen Unternehmens von entscheidender Bedeutung ist: „Der einzige Grund, warum wir die Veröffentlichung eines Premium-Spiels überhaupt in Betracht ziehen können, ist, dass wir unsere bestehenden Giganten Plague Inc. und Rebel Inc. haben …“ Wenn wir Plague Inc. nicht zur Hilfe hätten – ich denke, jedes Spiel, egal wie gut es ist, würde wirklich Schwierigkeiten haben, Aufmerksamkeit zu erregen.“
Ndemic Creations versichert den Spielern einen fairen Kauf. Die Auflistung im App Store betont das Fehlen konsumierbarer Mikrotransaktionen und verspricht, dass alle gekauften Inhalte ohne weitere Zahlung zugänglich bleiben. Sie behaupten, dass Erweiterungspakete „einmal kaufen, für immer spielen“ gelten.
Der erste Empfang war positiv. After Inc. zählt derzeit zu den bestbezahlten Spielen im App Store und kann sich bei Google Play einer Bewertung von 4,77 Sternen rühmen. Eine Steam-Early-Access-Version mit dem Titel After Inc. Revival soll 2025 erscheinen.
Was ist After Inc.?
After Inc. verbindet eine 4X-Grand-Strategie mit Simulationselementen. Spieler bauen die menschliche Gesellschaft im gesamten Vereinigten Königreich wieder auf und verwalten Siedlungen inmitten der Ruinen einer postapokalyptischen, aber dennoch lebendigen Umgebung. Das Ressourcenmanagement ist von entscheidender Bedeutung und die Verwendung geborgener Materialien zum Bau wichtiger Gebäude wie Bauernhöfe und Holzplätze. Die Spielerauswahl umfasst die Auswahl eines von fünf Anführern (zehn in der Steam-Version), jeder mit einzigartigen Fähigkeiten.
Die Herausforderung? Zombies. Spieler müssen sich mit untoten Horden auseinandersetzen, während sie gleichzeitig Ressourcen sichern und ihre Siedlungen erweitern. Vaughn versichert den Spielern spielerisch: „Es gibt nichts, was man nicht mit ein paar Nägeln in einem Cricketschläger lösen könnte!“ Das Spiel verspricht eine fesselnde Mischung aus Strategie, Ressourcenmanagement und Überleben gegen die Untoten.