Na Inc., het vervolg van $ 2 op Plague Inc., is het een gok
De nieuwste release van Ndemic Creations, After Inc., gelanceerd op 28 november 2024, geprijsd op een gewaagde $ 2. Ontwikkelaar James Vaughn uitte in een interview met Game File zijn bedenkingen bij deze prijsstrategie in een mobiele markt die wordt gedomineerd door gratis te spelen (F2P) games beladen met microtransacties. De game, een vervolg op het immens populaire Plague Inc., werpt spelers in een post-apocalyptische wereld waarin de menselijke beschaving opnieuw wordt opgebouwd na de Necroa Virus-pandemie.
Ondanks het ogenschijnlijk betere uitgangspunt van After Inc. vergeleken met zijn voorgangers, Plague Inc. en Rebel Inc., blijven de zorgen van Vaughn bestaan. Hij erkent het risico en stelt dat het succes van hun vorige titels cruciaal is voor de zichtbaarheid van hun huidige onderneming: "De enige reden waarom we zelfs maar kunnen overwegen om een premium game uit te brengen, is omdat we onze bestaande molochs Plague Inc. en Rebel Inc. hebben... Als we Plague Inc. niet hadden om te helpen, denk ik dat elk spel, hoe goed het ook is, moeite zou hebben om opgemerkt te worden."
Ndemic Creations verzekert spelers van een eerlijke aankoop. De vermelding in de App Store benadrukt de afwezigheid van consumeerbare microtransacties en belooft dat alle gekochte inhoud toegankelijk blijft zonder verdere betaling. Uitbreidingspakketten, zo stellen ze, zijn "één keer kopen, voor altijd spelen."
De eerste ontvangst was positief. After Inc. behoort momenteel tot de best betaalde games in de App Store, terwijl het een beoordeling van 4,77 sterren heeft op Google Play. Een Steam-versie met vroege toegang, getiteld After Inc. Revival, staat gepland voor release in 2025.
Wat is After Inc.?
After Inc. combineert 4X grand strategy met simulatie-elementen. Spelers herbouwen de menselijke samenleving in het hele Verenigd Koninkrijk en beheren nederzettingen te midden van de ruïnes van een post-apocalyptische, maar toch levendige omgeving. Beheer van hulpbronnen is van cruciaal belang, waarbij geborgen materialen worden gebruikt om essentiële gebouwen zoals boerderijen en houtzagerijen te bouwen. De spelerskeuzes strekken zich uit tot het selecteren van een van de vijf leiders (tien in de Steam-versie), elk met unieke vaardigheden.
De uitdaging? Zombieën. Spelers moeten het opnemen tegen ondode hordes terwijl ze grondstoffen veiligstellen en hun nederzettingen uitbreiden. Vaughn verzekert spelers speels: "Niets dat niet kan worden opgelost met een paar spijkers in een cricketbat!" De game belooft een meeslepende mix van strategie, hulpbronnenbeheer en overleven tegen de ondoden.