After Inc., ang $2 Sequel to Plague Inc., Takes a Gamble
Ang pinakabagong release ng Ndemic Creations, After Inc., ay inilunsad noong ika-28 ng Nobyembre, 2024, na may presyong $2. Ang developer na si James Vaughn, sa isang panayam sa Game File, ay nagpahayag ng mga reserbasyon tungkol sa diskarte sa pagpepresyo na ito sa isang mobile market na pinangungunahan ng mga free-to-play (F2P) na laro na puno ng microtransactions. Ang laro, isang sequel ng napakapopular na Plague Inc., ay naglalagay ng mga manlalaro sa isang post-apocalyptic na mundo na muling nagtatayo ng sibilisasyon ng tao pagkatapos ng pandemic ng Necroa Virus.
Sa kabila ng tila mas maliwanag na premise ng After Inc. kumpara sa mga nauna nito, Plague Inc. at Rebel Inc., nananatili ang mga alalahanin ni Vaughn. He acknowledges the risk, stating that the success of their previous titles is crucial to their current venture's visibility: "The only reason we can even consider release a premium game is because we have our existing juggernauts of Plague Inc. and Rebel Inc... Kung wala kaming Plague Inc. na tutulong – sa tingin ko anumang laro, gaano man ito kaganda, ay talagang mahihirapang mapansin."
Ang Ndemic Creations ay tumitiyak sa mga manlalaro ng patas na pagbili. Binibigyang-diin ng listahan ng App Store ang kawalan ng mga consumable na microtransaction, na nangangako na ang lahat ng biniling content ay mananatiling naa-access nang walang karagdagang pagbabayad. Ang mga expansion pack, sabi nila, ay "buy once, play forever."
Naging positibo ang paunang pagtanggap. Kasalukuyang nasa ranggo ang After Inc. sa mga nangungunang binabayarang laro sa App Store, habang ipinagmamalaki ang 4.77-star na rating sa Google Play. Isang bersyon ng Steam early access, na pinamagatang After Inc. Revival, ay nakatakdang ipalabas sa 2025.
Ano ang After Inc.?
After Inc. pinaghalo ang 4X na engrandeng diskarte sa mga elemento ng simulation. Muling itinayo ng mga manlalaro ang lipunan ng tao sa buong United Kingdom, pinamamahalaan ang mga pamayanan sa gitna ng mga guho ng isang post-apocalyptic, ngunit masigla, na kapaligiran. Ang pamamahala ng mapagkukunan ay susi, gamit ang mga na-salvaged na materyales upang makagawa ng mahahalagang gusali tulad ng mga sakahan at tabla. Ang mga pagpipilian ng manlalaro ay umaabot sa pagpili ng isa sa limang pinuno (sampu sa bersyon ng Steam), bawat isa ay may natatanging kakayahan.
Ang hamon? Mga zombie. Ang mga manlalaro ay dapat makipaglaban sa mga undead na sangkawan habang sinisiguro ang mga mapagkukunan at pinapalawak ang kanilang mga paninirahan. Mapaglarong tiniyak ni Vaughn sa mga manlalaro, "Walang bagay na hindi malulutas sa ilang mga pako na naipit sa isang kuliglig!" Nangangako ang laro ng isang nakakahimok na timpla ng diskarte, pamamahala ng mapagkukunan, at kaligtasan laban sa undead.