Selepas Inc., Sekuel $2 kepada Plague Inc., Mengambil Perjudian
Keluaran terbaharu Ndemic Creations, After Inc., dilancarkan pada 28 November 2024, berharga $2. Pembangun James Vaughn, dalam temu bual dengan Game File, menyatakan keraguan tentang strategi harga ini dalam pasaran mudah alih yang dikuasai oleh permainan percuma untuk bermain (F2P) yang sarat dengan transaksi mikro. Permainan ini, sekuel kepada Plague Inc. yang sangat popular, meletakkan pemain dalam dunia pasca-apokaliptik yang membina semula tamadun manusia selepas wabak Virus Necroa.
Walaupun premis After Inc. kelihatan lebih cerah berbanding pendahulunya, Plague Inc. dan Rebel Inc., kebimbangan Vaughn kekal. Dia mengakui risiko itu, dengan menyatakan bahawa kejayaan gelaran mereka sebelum ini adalah penting untuk keterlihatan usaha semasa mereka: "Satu-satunya sebab kami boleh mempertimbangkan untuk mengeluarkan permainan premium adalah kerana kami mempunyai juggernauts sedia ada Plague Inc. dan Rebel Inc... Jika kami tidak mempunyai Plague Inc. untuk membantu – saya fikir mana-mana permainan, tidak kira betapa bagusnya permainan itu, akan benar-benar sukar untuk mendapat perhatian."
Ndemic Creations memastikan pemain mendapat pembelian yang adil. Penyenaraian App Store menekankan ketiadaan transaksi mikro boleh guna, menjanjikan semua kandungan yang dibeli akan kekal boleh diakses tanpa bayaran lanjut. Pek pengembangan, mereka menyatakan, ialah "beli sekali, main selama-lamanya."
Penerimaan awal adalah positif. After Inc. kini berada di kedudukan antara permainan berbayar teratas di App Store, sambil membanggakan penarafan 4.77 bintang di Google Play. Versi akses awal Steam, bertajuk After Inc. Revival, dijadualkan untuk dikeluarkan pada 2025.
Apakah After Inc.?
After Inc. menggabungkan strategi besar 4X dengan elemen simulasi. Pemain membina semula masyarakat manusia di seluruh United Kingdom, menguruskan penempatan di tengah-tengah runtuhan persekitaran pasca-apokaliptik, namun bertenaga. Pengurusan sumber adalah penting, menggunakan bahan yang diselamatkan untuk membina bangunan penting seperti ladang dan limbungan kayu. Pilihan pemain dilanjutkan kepada memilih satu daripada lima pemimpin (sepuluh dalam versi Steam), masing-masing dengan kebolehan unik.
Cabarannya? zombi. Pemain mesti bersaing dengan gerombolan mayat hidup sambil mendapatkan sumber dan mengembangkan penempatan mereka. Vaughn secara main-main meyakinkan pemain, "Tiada apa-apa yang tidak boleh diselesaikan dengan beberapa paku yang tersangkut dalam kayu kriket!" Permainan ini menjanjikan gabungan strategi yang menarik, pengurusan sumber dan kelangsungan hidup menentang mayat hidup.