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Sequela pandêmica 'Plague Inc 2' arrisca preço baixo

Autor : Dylan Dec 11,2024

Sequela pandêmica 'Plague Inc 2' arrisca preço baixo

After Inc., a sequência de Plague Inc. de US$ 2, faz uma aposta

O último lançamento da Ndemic Creations, After Inc., lançado em 28 de novembro de 2024, custa ousados ​​US$ 2. O desenvolvedor James Vaughn, em entrevista ao Game File, expressou reservas sobre esta estratégia de preços em um mercado móvel dominado por jogos free-to-play (F2P) carregados de microtransações. O jogo, uma sequência do imensamente popular Plague Inc., coloca os jogadores em um mundo pós-apocalíptico que reconstrói a civilização humana após a pandemia do vírus Necroa.

Apesar da premissa aparentemente mais brilhante da After Inc. em comparação com seus antecessores, Plague Inc. e Rebel Inc., as preocupações de Vaughn permanecem. Ele reconhece o risco, afirmando que o sucesso dos seus títulos anteriores é crucial para a visibilidade do seu empreendimento atual: "A única razão pela qual podemos considerar o lançamento de um jogo premium é porque temos os nossos rolos atuais de Plague Inc. e Rebel Inc.... Se não tivéssemos a Plague Inc. para ajudar, acho que qualquer jogo, por melhor que seja, teria muita dificuldade para ser notado."

A Ndemic Creations garante aos jogadores uma compra justa. A listagem da App Store enfatiza a ausência de microtransações consumíveis, prometendo que todo o conteúdo adquirido permanecerá acessível sem pagamento adicional. Os pacotes de expansão, afirmam, são “compre uma vez, jogue para sempre”.

A recepção inicial foi positiva. Atualmente está entre os jogos mais pagos na App Store, ao mesmo tempo que ostenta uma classificação de 4,77 estrelas no Google Play. Uma versão de acesso antecipado do Steam, intitulada After Inc. Revival, está prevista para lançamento em 2025.

O que é After Inc.?

After Inc. combina grande estratégia 4X com elementos de simulação. Os jogadores reconstroem a sociedade humana em todo o Reino Unido, gerenciando assentamentos em meio às ruínas de um ambiente pós-apocalíptico, mas vibrante. A gestão de recursos é fundamental, utilizando materiais recuperados para construir edifícios essenciais, como fazendas e madeireiras. As escolhas dos jogadores se estendem à seleção de um dos cinco líderes (dez na versão Steam), cada um com habilidades únicas.

O desafio? Zumbis. Os jogadores devem enfrentar hordas de mortos-vivos enquanto garantem recursos e expandem seus assentamentos. Vaughn garante aos jogadores: “Nada que não possa ser resolvido com alguns pregos enfiados em um taco de críquete!” O jogo promete uma mistura atraente de estratégia, gerenciamento de recursos e sobrevivência contra os mortos-vivos.

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