After Inc., il seguito da 2 dollari di Plague Inc., fa una scommessa
L'ultima versione di Ndemic Creations, After Inc., lanciata il 28 novembre 2024, al prezzo audace di $ 2. Lo sviluppatore James Vaughn, in un'intervista con Game File, ha espresso riserve su questa strategia di prezzo in un mercato mobile dominato da giochi free-to-play (F2P) carichi di microtransazioni. Il gioco, il seguito del famosissimo Plague Inc., catapulta i giocatori in un mondo post-apocalittico che ricostruisce la civiltà umana dopo la pandemia del virus Necroa.
Nonostante le premesse apparentemente più brillanti di After Inc. rispetto ai suoi predecessori, Plague Inc. e Rebel Inc., le preoccupazioni di Vaughn rimangono. Riconosce il rischio, affermando che il successo dei loro titoli precedenti è cruciale per la visibilità della loro attuale impresa: "L'unico motivo per cui possiamo anche solo prendere in considerazione il rilascio di un gioco premium è perché abbiamo i nostri colossi esistenti di Plague Inc. e Rebel Inc... Se non avessimo Plague Inc. ad aiutarci, penso che qualsiasi gioco, non importa quanto sia bello, farebbe davvero fatica a farsi notare."
Ndemic Creations assicura ai giocatori un acquisto equo. L'elenco dell'App Store sottolinea l'assenza di microtransazioni consumabili, promettendo che tutti i contenuti acquistati rimarranno accessibili senza ulteriori pagamenti. I pacchetti di espansione, affermano, sono "acquista una volta, gioca per sempre".
L'accoglienza iniziale è stata positiva. After Inc. è attualmente tra i giochi più pagati sull'App Store, mentre vanta una valutazione di 4,77 stelle su Google Play. Una versione ad accesso anticipato di Steam, intitolata After Inc. Revival, sarà rilasciata nel 2025.
Cos'è After Inc.?
After Inc. fonde la grande strategia 4X con elementi di simulazione. I giocatori ricostruiscono la società umana in tutto il Regno Unito, gestendo gli insediamenti tra le rovine di un ambiente post-apocalittico, ma vibrante. La gestione delle risorse è fondamentale, utilizzando materiali recuperati per costruire edifici essenziali come fattorie e depositi di legname. Le scelte del giocatore si estendono alla selezione di uno dei cinque leader (dieci nella versione Steam), ciascuno con abilità uniche.
La sfida? Zombie. I giocatori devono affrontare orde di non morti mentre si assicurano risorse ed espandono i propri insediamenti. Vaughn assicura scherzosamente ai giocatori: "Niente che non possa essere risolto con dei chiodi conficcati in una mazza da cricket!" Il gioco promette un mix avvincente di strategia, gestione delle risorse e sopravvivenza contro i non morti.