Igrzyska eSports Olympic, początkowo na 2025 r., Zostały przełożone. Chociaż wydarzenie jest nadal planowane, odbędzie się teraz między 2026 a 2027 rokiem. Międzynarodowy Komitet Olimpijski (MKOl) zacytował potrzebę więcej czasu na sfinalizowanie kluczowych szczegółów jako przyczyny opóźnienia.
Odroczenie: dlaczego 2025 nie było możliwe
Zorganizowanie turnieju eSports na skali Igrzysk Olimpijskich stanowi znaczące przeszkody logistyczne. MKOl i Międzynarodowa Federacja eSports (IESF) wymagają dodatkowego czasu na rozwiązanie kilku kluczowych wyzwań.
Wyzwania te obejmują:
- Niefinalizowane szczegóły: Ostateczna lista gier, określone miejsca i precyzyjne daty pozostają niepotwierdzone.
- System kwalifikacji: Ustanowienie uczciwego i sprawiedliwego globalnego systemu kwalifikacji dla graczy wymaga dalszego rozwoju.
- Obawy wydawcy: podobno wydawcy gier wyrazili obawy dotyczące oryginalnej, skompresowanej osi czasu.
Idąc naprzód, komitety organizacyjne muszą sfinalizować wybór gier, zabezpieczyć miejsca, tworzyć solidny proces kwalifikacji i zabezpieczyć niezbędne finansowanie.
Celem Igrzysk Olimpijskich Esports jest podniesienie e -sportów na znaczącą pozycję wraz z tradycyjnymi sportami olimpijskimi. Odroczenie, jeśli skutkuje lepiej zorganizowaną, bardziej wyrafinowaną konkurencją, która pasuje do wydarzenia na poziomie olimpijskim, może ostatecznie okazać się korzystne.
Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź oficjalną stronę internetową MKOl.
Aby zmienić tempo, sprawdź nasz artykuł o nowej grze Beat 'Em Up, School Hero.