เกมโอลิมปิก Esports ซึ่งเริ่มแรกกำหนดในปี 2568 ได้ถูกเลื่อนออกไป ในขณะที่เหตุการณ์ยังคงมีการวางแผนตอนนี้จะเกิดขึ้นระหว่างปี 2026 ถึง 2027 คณะกรรมการโอลิมปิกนานาชาติ (IOC) อ้างถึงความต้องการเวลามากขึ้นในการสรุปรายละเอียดที่สำคัญเป็นเหตุผลสำหรับความล่าช้า
การเลื่อนออกไป: ทำไม 2025 จึงไม่สามารถทำได้
การแสดงการแข่งขัน esports ในระดับของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกนำเสนออุปสรรคด้านลอจิสติกส์ที่สำคัญ IOC และ International Esports Federation (IESF) ต้องใช้เวลาเพิ่มเติมในการจัดการกับความท้าทายที่สำคัญหลายประการ
ความท้าทายเหล่านี้รวมถึง:
- รายละเอียดที่ไม่ผ่านช่วงเวลา: รายการเกมที่ชัดเจนสถานที่เฉพาะและวันที่แม่นยำยังคงไม่ได้รับการยืนยัน
- ระบบการรับรอง: การสร้างระบบการรับรองระดับโลกที่เป็นธรรมและเท่าเทียมกันสำหรับผู้เล่นต้องมีการพัฒนาต่อไป
- ความกังวลของผู้จัดพิมพ์: มีรายงานว่าผู้เผยแพร่เกมแสดงความกังวลเกี่ยวกับไทม์ไลน์ดั้งเดิมที่ถูกบีบอัด
ก้าวไปข้างหน้าคณะกรรมการจัดระเบียบจะต้องจบการเลือกเกมสถานที่ที่ปลอดภัยสร้างกระบวนการรับรองที่แข็งแกร่งและรักษาความปลอดภัยเงินทุนที่จำเป็น
เป้าหมายของเกมโอลิมปิก Esports คือการยกระดับ esports ไปยังตำแหน่งที่โดดเด่นควบคู่ไปกับกีฬาโอลิมปิกแบบดั้งเดิม การเลื่อนออกไปหากส่งผลให้มีการแข่งขันที่ดีขึ้นและได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ IOC อย่างเป็นทางการ
สำหรับการเปลี่ยนแปลงของก้าวลองดูบทความของเราเกี่ยวกับเกม Beat 'Em Up ใหม่ของโรงเรียน