Os Jogos Olímpicos de Esports, inicialmente previstos para 2025, foram adiados. Enquanto o evento ainda estiver planejado, agora será realizado entre 2026 e 2027. O Comitê Olímpico Internacional (COI) citou a necessidade de mais tempo para finalizar detalhes cruciais como o motivo do atraso.
O adiamento: por que 2025 não foi viável
A encenação de um torneio de eSports na escala das Olimpíadas apresenta obstáculos logísticos significativos. O COI e a Federação Internacional de Esports (IESF) exigem tempo adicional para enfrentar vários desafios importantes.
Esses desafios incluem:
- Detalhes não finais: uma lista definitiva de jogos, locais específicos e datas precisas permanecem não confirmadas.
- Sistema de qualificação: Estabelecer um sistema de qualificação global justo e equitativo para os jogadores requer desenvolvimento adicional.
- Preocupações com o editor: Alegadamente, os editores de jogos expressaram preocupações sobre a linha do tempo original e compactada.
Avançando, os comitês organizadores devem finalizar as seleções de jogos, garantir locais, criar um processo de qualificação robusto e garantir o financiamento necessário.
O objetivo dos Jogos Olímpicos de Esports é elevar os esportes a uma posição proeminente ao lado dos esportes olímpicos tradicionais. O adiamento, se resultar em uma concorrência mais bem organizada e mais refinada, adequada a um evento de nível olímpico, poderá ser benéfico.
Para mais informações, visite o site oficial do COI.
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