De Olympische esports -spellen, aanvankelijk gepland voor 2025, zijn uitgesteld. Hoewel het evenement nog steeds gepland is, zal het nu ergens tussen 2026 en 2027 plaatsvinden. Het Internationaal Olympisch Comité (IOC) noemde de noodzaak van meer tijd om cruciale details als reden voor de vertraging af te ronden.
Het uitstel: waarom 2025 niet haalbaar was
Het organiseren van een esports -toernooi op de schaal van de Olympische Spelen geeft aanzienlijke logistieke hindernissen. Het IOC en de International Esports Federation (IESF) hebben extra tijd nodig om verschillende belangrijke uitdagingen aan te gaan.
Deze uitdagingen omvatten:
- Unfinicized Details: een definitieve lijst met games, specifieke locaties en precieze datums blijven niet bevestigd.
- Kwalificatiesysteem: het opzetten van een eerlijk en billijk wereldwijd kwalificatiesysteem voor spelers vereist verdere ontwikkeling.
- Publisher Concerns: Naar verluidt hebben game -uitgevers hun bezorgdheid geuit over de originele, gecomprimeerde tijdlijn.
In de toekomst moeten de organisatiecommissies spelselecties afsluiten, locaties beveiligen, een robuust kwalificatieproces creëren en de nodige financiering beveiligen.
Het doel van de Olympische esports -spellen is om eSports te verheffen naar een prominente positie naast traditionele Olympische sporten. Het uitstel, als het resulteert in een beter georganiseerde, meer verfijnde concurrentie die past bij een Olympisch niveau-evenement, kan uiteindelijk nuttig zijn.
Ga voor meer informatie naar de officiële IOC -website.
Bekijk voor een verandering van tempo ons artikel over het nieuwe Beat 'Em Up -spel, schoolheld.