最初は2025年に予定されていたオリンピックのeSportsゲームは延期されました。イベントはまだ計画されていますが、2026年から2027年の間に開催されるようになりました。国際オリンピック委員会(IOC)は、遅延の理由として重要な詳細を確定するためのより多くの時間の必要性を挙げました。
延期:なぜ2025が実行可能ではなかったのか
オリンピックの規模でeSportsトーナメントをステージングすると、重要な物流的なハードルがあります。 IOCと国際eSports連盟(IESF)は、いくつかの重要な課題に対処するために追加の時間を必要とします。
これらの課題には次のものがあります。
- 既製の詳細:ゲーム、特定の会場、および正確な日付の決定的なリストは未確認のままです。
- 資格システム:プレーヤー向けの公正で公平なグローバル資格システムを確立するには、さらなる開発が必要です。
- 出版社の懸念:伝えられるところによると、ゲーム出版社は、元の圧縮されたタイムラインに関する懸念を表明しました。
今後、組織委員会はゲームの選択を完了し、会場を確保し、堅牢な資格プロセスを作成し、必要な資金を確保する必要があります。
オリンピックのeスポーツゲームの目標は、伝統的なオリンピックスポーツとともにeスポーツを顕著な地位に上げることです。延期は、オリンピックレベルのイベントにふさわしい、より組織化された、より洗練された競争につながる場合、最終的に有益であることが証明される可能性があります。
詳細については、公式IOC Webサイトをご覧ください。
ペースの変更については、新しいBeat 'Em Upゲーム、School Heroの記事をご覧ください。