I Giochi olimpici degli eSports, inizialmente previsti per il 2025, sono stati rinviati. Mentre l'evento è ancora in programma, ora avrà luogo tra il 2026 e il 2027. Il Comitato Olimpico Internazionale (CIO) ha citato la necessità di più tempo per finalizzare i dettagli cruciali come motivo del ritardo.
Il rinvio: perché il 2025 non era fattibile
La messa in scena di un torneo di eSports sulla scala delle Olimpiadi presenta significativi ostacoli logistici. Il CIO e la International Esports Federation (IESF) richiedono ulteriori tempo per affrontare diverse sfide chiave.
Queste sfide includono:
- Dettagli non intensificati: un elenco definitivo di giochi, luoghi specifici e date precise rimane non confermate.
- Sistema di qualificazione: stabilire un sistema di qualificazione globale equo ed equo per i giocatori richiede un ulteriore sviluppo.
- Preoccupazioni dell'editore: secondo quanto riferito, gli editori di giochi hanno espresso preoccupazione per la sequenza temporale originale e compressa.
Andando avanti, i comitati organizzativi devono finalizzare le selezioni di giochi, i luoghi sicuri, creare un solido processo di qualificazione e garantire il finanziamento necessario.
L'obiettivo dei giochi olimpici degli eSports è elevare gli esport in una posizione di rilievo insieme agli sport olimpici tradizionali. Il rinvio, se si traduce in una competizione più organizzata e raffinata che si addice a un evento a livello olimpico, alla fine potrebbe rivelarsi utile.
Per ulteriori informazioni, visitare il sito Web ufficiale del CIO.
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