Pembangunan bayang -bayang Creed Assassin , yang terletak di latar belakang sejarah yang kaya dengan feudal Jepun, telah ditangguhkan secara strategik oleh Ubisoft. Studio menunggu sehingga mereka dapat memanfaatkan kemajuan teknologi yang diperlukan untuk membawa visi mereka sepenuhnya. Konsep merendam siri ikonik di Jepun telah menjadi cita-cita yang telah lama dibincangkan di Ubisoft, tetapi projek itu terus ditangguhkan sehingga kedua-dua keupayaan teknikal dan naratif itu dapat memenuhi penanda aras kualiti yang ketat syarikat itu.
Dalam wawancara baru -baru ini, pengarah kreatif Jonathan Dumont memberi penerangan tentang keputusan Ubisoft untuk menahan memulakan projek itu. Tumpuannya adalah untuk mencapai sinergi yang sempurna antara teknologi canggih dan bercerita yang menarik untuk mencipta pengalaman yang menghormati reputasi bertingkat francais.
Pendekatan yang teliti ini menyoroti kepentingan kritikal untuk Ubisoft, terutamanya berikutan cabaran yang dihadapi dengan tajuk seperti Star Wars: Outlaws dan Avatar: Frontiers of Pandora . Dengan halangan -halangan ini, Ubisoft tidak dapat membahayakan lain yang tersandung, yang membawa kepada beberapa kelewatan untuk bayang -bayang . Kelewatan ini sebahagiannya untuk menyempurnakan mekanik parkour dan memastikan permainan mencapai tahap penghalusan yang diharapkan.
Walaupun jangkaan yang bersemangat di kalangan peminat untuk permainan Creed Assassin yang ditetapkan di Jepun, penerimaan bayang -bayang telah berubah. Sesetengah peminat prihatin bahawa permainan mungkin echo terlalu dekat permainan dan struktur penyertaan terdahulu seperti Odyssey atau Valhalla . Pengenalan protagonis dwi, Naoe dan Yasuke, juga menimbulkan persoalan tentang bagaimana pilihan pemain akan mempengaruhi jalan cerita.
Ubisoft telah memberi jaminan kepada pemain bahawa mereka akan berpeluang untuk mengalami keseluruhan permainan dari perspektif kedua -dua Naoe dan Yasuke, mencapai 100% siap dengan masing -masing. Namun, masih terdapat ketidakpastian tentang kedalaman dan perbezaan arka cerita masing -masing. Ketika tarikh pelepasan semakin dekat, Ubisoft menghadapi cabaran menangani kebimbangan penggemar ini sambil berusaha untuk menyampaikan tambahan yang segar dan menawan kepada francais yang dikasihi.
Buat masa ini, Assassin's Creed Shadows berdiri sebagai projek penting untuk Ubisoft, yang bertujuan untuk meremajakan kepercayaan dalam siri ini dan mempamerkan dedikasi studio untuk mendorong sempadan inovasi dan mengekalkan piawaian berkualiti tinggi.