Die Entwicklung von Assassins Creed Shadows , die im reichen historischen Hintergrund des feudalen Japans eingesetzt wurden, wurde von Ubisoft strategisch verzögert. Das Studio wartete, bis sie die notwendigen technologischen Fortschritte nutzen konnten, um ihre Vision vollständig zum Leben zu erwecken. Das Konzept des Eintauchens der legendären Serie in Japan war ein lang ausgedehntes Ehrgeiz in Ubisoft, aber das Projekt blieb auf Eis, bis sowohl die technischen Fähigkeiten als auch die Erzählung den strengen Qualitätsbenchmarks des Unternehmens erfüllen konnten.
In einem kürzlichen Interview beleuchtete der Kreativdirektor Jonathan Dumont die Entscheidung von Ubisoft, das Projekt vorzeitig zu initiieren. Der Fokus lag darauf, die perfekte Synergie zwischen hochmodernen Technologie und überzeugendem Geschichtenerzählen zu erreichen, um ein Erlebnis zu erstellen, das den berühmten Ruf des Franchise ausgezeichnet hat.
Dieser akribische Ansatz unterstreicht die kritische Bedeutung von Schatten für Ubisoft, insbesondere nach Herausforderungen, denen Titel wie Star Wars: Outlaws und Avatar: Frontiers of Pandora vorbehalten sind. Unter Berücksichtigung dieser Hürden kann Ubisoft ein weiteres Stolpern nicht riskieren, was zu mehreren Verzögerungen für Schatten geführt hat. Diese Verzögerungen waren teilweise dazu, die Parkour-Mechanik zu optimieren und sicherzustellen, dass das Spiel das erwartete Niveau der Verfeinerung erreicht.
Trotz der spannenden Vorfreude unter den Fans auf ein Assassin's Creed -Spiel, das in Japan spielt, wurde der Empfang zu Shadows unterschiedlich. Einige Fans sind besorgt, dass das Spiel das Gameplay und die Struktur früherer Einträge wie Odyssey oder Valhalla zu genau wiederholen könnte. Die Einführung von Dual -Protagonisten Naoe und Yasuke hat auch Fragen darüber aufgeworfen, wie die Auswahl der Spieler die Handlung beeinflussen wird.
Ubisoft hat den Spielern versichert, dass sie die Möglichkeit haben werden, das gesamte Spiel aus den Perspektiven von Naoe und Yasuke zu erleben und jeweils 100% Fertigstellung zu erzielen. Es bleibt jedoch Unsicherheit über die Tiefe und Divergenz ihrer individuellen Handlungsbögen. Wenn sich das Veröffentlichungsdatum nähert, steht Ubisoft vor der Herausforderung, diese Lüfterprobleme anzusprechen und gleichzeitig eine neue und faszinierende Ergänzung zum geliebten Franchise zu liefern.
Derzeit ist Assassins Creed Shadows ein entscheidendes Projekt für Ubisoft, das darauf abzielt, das Vertrauen in die Serie zu verjüngen und das Engagement des Studios zu präsentieren, die Grenzen der Innovation zu überschreiten und qualitativ hochwertige Standards aufrechtzuerhalten.