Elden Ring Nightreign : 역동적 인 세계, 예측할 수없는 모험
진정으로 독특한 엘든 링 경험을 준비하십시오! Nightreign은 절차 적으로 생성 된 지형을 도입하여 두 개의 플레이 스루가 비슷하지 않도록합니다. 화산 풍경, 위험한 독 늪 및 울창한 숲을 발견하십시오 - 각 플레이 스루는 새로운 도전을 제공합니다.
절차 적으로 생성 된 지형 : 변화하는 풍경
감독 Junya Ishizaki는 PC 게이머 인터뷰 (2025 년 2 월 10 일 게임 레이더)에서 게임의 동적지도 생성을 확인했습니다. 화산, 늪 및 숲은 무작위로 나타나서 새로운 모험마다 게임 세계를 크게 바꿀 것입니다.
이것들은 단순한 미용적인 변화가 아닙니다. 이러한 환경은 독특한 위험을 나타냅니다. 영혼 같은 필수 요소 인 포이즌 늪지대는 전략적 조정을 요구하여 플레이어는 전투와 탐험에 대한 접근 방식을 조정해야합니다. 숲은 플레이어와 적 모두에게 덮개를 제공하여 전술 깊이의 또 다른 층을 추가합니다. Ishizaki는 목표는 "지도 자체를 거대한 던전"으로 만드는 것이 었습니다.
이 절차 생성은 적의 배치로 확장됩니다. Runebears, Magma Wyrms, 심지어 거대한 랍스터 및 게와 같은 친숙한 적과의 만남은 예측할 수 없으며 무작위로 생성 된 지형의 영향을받을 수 없습니다. 이 놀라움의 요소는 플레이어를 발가락에 유지하여 유연한 전략이 필요합니다.
이시자키는“지형의 선택은 상사의 싸움 전략에 영향을 줄 수있다”고 말했다. 이 플레이어 대행사는 핵심 디자인 요소입니다.
게임에는 썩음 디버프가 발생하는 도전적인 영역과 같은 이전 타이틀을 연상시키는 반환 환경이 특징 일 수 있습니다. 절차 적 세대의 예측할 수없는 특성은 이러한 친숙한 도전에 스릴 넘치는 불확실성을 더합니다.
Nightreign Playtest : 탐험 준비를하십시오
플레이 테스트 초대장은 현재 게임 어워드 2024 년에 등록 된 사람들에게 배포되고 있습니다. Xbox Series X | s 및 PS5에서 선정 된 플레이어는 2025 년 2 월 14 일부터 16 일까지 Nightreign의 역동적 인 세계를 경험할 수 있습니다.
플레이 테스트 스케줄 (PT) :
-2 월 14 : 3 : 00-6 : 00 AM & 7 : 00-10 : 00 PM -2 월 15 : 11:00 am-2 : 00 pm -2 월 16 : 3 : 00-6 : 00 AM & 7 : 00-10 : 00 PM
플레이 테스트는 서버 안정성, 온라인 멀티 플레이어 기능 및 게임 균형에 중점을 둡니다. 게임은 여전히 개발 중이며 특정 영역 및 기능에 대한 액세스가 제한 될 수 있습니다.