घर समाचार एल्डन रिंग के नाइट्रिग्न मोड में प्रक्रियात्मक रूप से तैयार किए गए नक्शे

एल्डन रिंग के नाइट्रिग्न मोड में प्रक्रियात्मक रूप से तैयार किए गए नक्शे

लेखक : Christian Feb 21,2025

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न: डायनेमिक वर्ल्ड्स, अप्रत्याशित एडवेंचर्स


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Sameवास्तव में अद्वितीय एल्डन रिंग अनुभव के लिए तैयार करें! Nightreign प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न इलाके का परिचय देता है, यह सुनिश्चित करता है कि कोई भी दो प्लेथ्रू समान नहीं हैं। ज्वालामुखी परिदृश्य, विश्वासघाती जहर दलदल, और घने जंगलों की खोज करें - प्रत्येक प्लेथ्रू एक नई चुनौती की पेशकश करेगा।

प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न इलाके: एक स्थानांतरण परिदृश्य


एक पीसी गेमर साक्षात्कार (गेम रडार, 10 फरवरी, 2025) मेंElden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Sameनिदेशक Junya Ishizaki, ने गेम की गतिशील मानचित्र पीढ़ी की पुष्टि की। ज्वालामुखी, दलदल और जंगल बेतरतीब ढंग से दिखाई देंगे, प्रत्येक नए साहसिक कार्य के साथ खेल की दुनिया को महत्वपूर्ण रूप से बदलेंगे।

ये केवल कॉस्मेटिक परिवर्तन नहीं हैं; ये वातावरण अद्वितीय खतरे पेश करते हैं। जहर दलदली, एक आत्मा जैसा स्टेपल, रणनीतिक समायोजन की मांग करेगा, खिलाड़ियों को मुकाबला और अन्वेषण के लिए अपने दृष्टिकोण को अनुकूलित करने के लिए मजबूर करेगा। वन खिलाड़ी और दुश्मन दोनों के लिए कवर प्रदान करते हैं, सामरिक गहराई की एक और परत को जोड़ते हैं। इशिजाकी ने कहा कि उद्देश्य "नक्शा ही एक विशाल कालकोठरी" बनाना था, जो लगातार प्रत्येक प्लेथ्रू के साथ विकसित हो रहा था।

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Sameयह प्रक्रियात्मक पीढ़ी दुश्मन प्लेसमेंट तक फैली हुई है। Runebears, Magma Wyrms, और यहां तक ​​कि विशाल लॉबस्टर और केकड़ों जैसे परिचित दुश्मनों के साथ मुठभेड़ों की अपेक्षा करें, लेकिन उनके स्थान अप्रत्याशित होंगे, बेतरतीब ढंग से उत्पन्न इलाके से प्रभावित होंगे। आश्चर्य का यह तत्व खिलाड़ियों को अपने पैर की उंगलियों पर रखेगा, जिसमें लचीली रणनीतियों की आवश्यकता होगी।

"इलाके की पसंद आपके बॉस फाइट स्ट्रैटेजी को प्रभावित कर सकती है," इशिजाकी ने समझाया, "शायद आपको एक जहर हथियार की तलाश करने के लिए प्रेरित करता है।" यह खिलाड़ी एजेंसी एक प्रमुख डिजाइन तत्व है।

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Sameखेल में पिछले शीर्षकों की याद ताजा करने वाले वातावरण में रिटर्निंग वातावरण भी हो सकता है, जैसे कि चुनौतीपूर्ण क्षेत्र जो रोट डिबफ को भड़काते हैं। प्रक्रियात्मक पीढ़ी की अप्रत्याशित प्रकृति इन परिचित चुनौतियों के लिए अनिश्चितता की एक रोमांचकारी परत जोड़ती है।

Nightign Playtest: अन्वेषण करने के लिए तैयार हो जाओ

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SamePlayTest आमंत्रण वर्तमान में उन लोगों को वितरित किया जा रहा है जिन्होंने गेम अवार्ड्स 2024 के दौरान पंजीकृत किया है। Xbox Series X | S और PS5 पर चयनित खिलाड़ियों को 14 फरवरी से 16 वीं, 2025 तक नाइट्रिग्न की गतिशील दुनिया का अनुभव करने का अवसर होगा।

PlayTest शेड्यूल (PT):

-14 फरवरी: 3: 00-6: 00 AM और 7: 00-10: 00 PM

  • 15 फरवरी: 11:00 बजे -2: 00 बजे -16 फरवरी: 3: 00-6: 00 AM और 7: 00-10: 00 PM

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SamePlayTest सर्वर स्थिरता, ऑनलाइन मल्टीप्लेयर कार्यक्षमता और गेम बैलेंस पर केंद्रित है। याद रखें, खेल अभी भी विकास के अधीन है, और कुछ क्षेत्रों और सुविधाओं तक पहुंच सीमित हो सकती है।

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