บ้าน ข่าว แผนที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนในโหมด NIGHTREIGN ของ Elden Ring

แผนที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนในโหมด NIGHTREIGN ของ Elden Ring

ผู้เขียน : Christian Feb 21,2025

Elden Ring NIGHTREIGN: Dynamic Worlds การผจญภัยที่คาดเดาไม่ได้

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Sameเตรียมความพร้อมสำหรับประสบการณ์ Elden Ring ที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง! NIGHTREIGN แนะนำภูมิประเทศที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีการเล่นสอง playthroughs เหมือนกัน ค้นพบทิวทัศน์ของภูเขาไฟหนองน้ำพิษที่ทรยศและป่าทึบ - การเล่นแต่ละครั้งจะมีความท้าทายใหม่

ภูมิประเทศที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน: ภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนไป

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Sameผู้อำนวยการ Junya Ishizaki ในการสัมภาษณ์นักเล่นเกมพีซี (Games Radar, 10 กุมภาพันธ์ 2025) ยืนยันการสร้างแผนที่แบบไดนามิกของเกม ภูเขาไฟหนองน้ำและป่าไม้จะปรากฏขึ้นแบบสุ่มเปลี่ยนโลกของเกมอย่างมีนัยสำคัญด้วยการผจญภัยครั้งใหม่แต่ละครั้ง

นี่ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงเครื่องสำอางเท่านั้น สภาพแวดล้อมเหล่านี้นำเสนออันตรายที่เป็นเอกลักษณ์ Poison Swamps ซึ่งเป็นวัตถุดิบหลักของจิตวิญญาณจะเรียกร้องการปรับเปลี่ยนเชิงกลยุทธ์บังคับให้ผู้เล่นปรับแนวทางการต่อสู้และการสำรวจ Forests เสนอความคุ้มครองสำหรับผู้เล่นและศัตรูเพิ่มความลึกทางยุทธวิธีอีกชั้นหนึ่ง อิชิซากิกล่าวว่าจุดมุ่งหมายคือการสร้าง "แผนที่ตัวเองเป็นดันเจี้ยนยักษ์" พัฒนาอย่างต่อเนื่องกับการเล่นแต่ละครั้ง

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Sameการสร้างขั้นตอนนี้ขยายไปถึงตำแหน่งของศัตรู คาดหวังการเผชิญหน้ากับศัตรูที่คุ้นเคยเช่น Runebears, Magma Wyrms และแม้แต่กุ้งก้ามกรามและปูยักษ์ แต่สถานที่ของพวกเขาจะคาดเดาไม่ได้ได้รับอิทธิพลจากภูมิประเทศที่สร้างขึ้นแบบสุ่ม องค์ประกอบของความประหลาดใจนี้จะทำให้ผู้เล่นอยู่บนนิ้วเท้าของพวกเขาต้องใช้กลยุทธ์ที่ยืดหยุ่น

"การเลือกภูมิประเทศอาจมีอิทธิพลต่อกลยุทธ์การต่อสู้ของเจ้านายของคุณ" อิชิซากิอธิบาย "บางทีอาจกระตุ้นให้คุณแสวงหาอาวุธพิษ" เอเจนซี่ผู้เล่นนี้เป็นองค์ประกอบการออกแบบที่สำคัญ

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Sameเกมอาจมีสภาพแวดล้อมที่กลับมาชวนให้นึกถึงชื่อก่อนหน้านี้เช่นพื้นที่ที่ท้าทาย ลักษณะที่คาดเดาไม่ได้ของการสร้างขั้นตอนเพิ่มความไม่แน่นอนที่น่าตื่นเต้นให้กับความท้าทายที่คุ้นเคยเหล่านี้

NIGHTREIGN PLAYTEST: เตรียมพร้อมที่จะสำรวจ

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SamePlaytest เชิญกำลังถูกแจกจ่ายให้กับผู้ที่ลงทะเบียนในระหว่าง Game Awards 2024 ผู้เล่นที่ได้รับการคัดเลือกใน Xbox Series X | S และ PS5 จะมีโอกาสได้สัมผัสกับโลกพลวัตของ Nightreign ตั้งแต่วันที่ 14 ถึง 16 กุมภาพันธ์ 2025

Playtest กำหนดการ (PT):

-14 กุมภาพันธ์: 3: 00-6: 00 น. & 7: 00-10: 00 น.

  • 15 กุมภาพันธ์: 11:00 น.- 2:00 น. -16 กุมภาพันธ์: 3: 00-6: 00 น. & 7: 00-10: 00 น.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SamePlaytest มุ่งเน้นไปที่ความเสถียรของเซิร์ฟเวอร์ฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนออนไลน์และสมดุลของเกม โปรดจำไว้ว่าเกมยังอยู่ระหว่างการพัฒนาและการเข้าถึงพื้นที่และคุณสมบัติบางอย่างอาจมี จำกัด

บทความล่าสุด มากกว่า
  • การปรับแต่งและการปรับปรุงเรือ: พิชิตทะเลหลวง

    การปรับแต่งการปรับแต่งเรือใน High Seas Hero: คู่มือที่ครอบคลุม เรือรบของคุณเป็นสิ่งสำคัญยิ่งใน High Seas Hero; เป็นฐานและอาวุธหลักของคุณสำหรับการต่อสู้และการสำรวจ การเพิ่มประสิทธิภาพเรือของคุณผ่านการปรับแต่งและการอัพเกรดเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสำเร็จ คู่มือนี้ให้การเดินที่สมบูรณ์

    Feb 22,2025
  • Tree of Saviour: Neverland Codes (มกราคม 2025)

    Tree of Saviour: Neverland: คู่มือการไถ่รหัสสำหรับรางวัลในเกม ดำดิ่งสู่โลกที่น่าหลงใหลของ Tree of Saviour: Neverland, MMORPG ที่น่าตื่นเต้นเต็มไปด้วยการผจญภัยภาพที่น่าทึ่งและเรื่องราวที่น่าสนใจ การแสวงหาการประหยัด Neverland ของคุณต้องการการลงทุนเวลาที่สำคัญ Resourc

    Feb 22,2025
  • วิดีโอ: Evelyn Gameplay, นางเอกปอกใหม่จาก Zenless Zone Zero

    Zenless Zone Zero นักพัฒนา Mihoyo (Hoyoverse) ดำเนินการต่อเพื่อขยายรายชื่อเกมต่อไป ตัวอย่างใหม่แสดงให้เห็นถึงนางเอกที่คาดว่าจะสูง Evelyn Chevalier Evelyn เป็นที่ชื่นชอบของแฟน

    Feb 22,2025
  • Poppy Playtime: บทที่ 4 ตอนจบอธิบาย

    Poppy Playtime บทที่ 4: คลี่คลายการสิ้นสุดที่บิดเบี้ยวและเปิดเผยความลับของห้องปฏิบัติการ Poppy Playtime บทที่ 4 ให้คำตอบ แต่ยังสร้างคำถามเพิ่มเติม คำอธิบายนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจเว็บที่ซับซ้อนของความขุ่นเคืองและความทะเยอทะยานที่ขับเคลื่อนการเล่าเรื่อง ภาพหน้าจอโดย ESC

    Feb 22,2025
  • Dragon Quest XII รายละเอียดล้อเล่นเร็ว ๆ นี้เร็ว ๆ นี้

    Dragon Quest XII ยังคงอยู่ภายใต้การพัฒนาโดยผู้สร้าง Yuji Horii มั่นใจว่าแฟน ๆ จะเปิดเผยข้อมูลอย่างค่อยเป็นค่อยไป ในช่วงที่มีการถ่ายทอดสดเมื่อเร็ว ๆ นี้กับกลุ่มรายการวิทยุของเขา Kosokoso Hōsō Kyoku, Horii ยืนยันว่าทีมพัฒนา Square Enix กำลังทำงานอย่างขยันขันแข็งในโครงการ นี้

    Feb 22,2025
  • Ubisoft ยกเลิกการเข้าถึงเงาของ Assassin's Creed Early Access

    Ubisoft ประกาศการเปลี่ยนแปลงของ Creed Shadows และ Prince of Persia ของ Assassin: The Lost Crown Ubisoft ได้ประกาศหลายครั้งที่ส่งผลกระทบต่อการเปิดตัวของ Creed Shadows ของ Assassin และอนาคตของ Prince of Persia: The Lost Crown เงาของ Assassin's Creed: การเปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Assassin's C

    Feb 22,2025