Rumah Berita Peta yang dibuat secara prosedur dalam mod nightreign Elden Ring

Peta yang dibuat secara prosedur dalam mod nightreign Elden Ring

Pengarang : Christian Feb 21,2025

Elden Ring Nightreign: Dunia Dinamik, Pengembaraan Tidak Menakjubkan


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameBersedia untuk pengalaman cincin Elden yang benar -benar unik! Nightreign memperkenalkan rupa bumi yang dihasilkan secara prosedur, memastikan tidak ada dua playthroughs sama. Temui landskap gunung berapi, rawa racun khianat, dan hutan padat - setiap playthrough akan menawarkan cabaran baru.

Rupa bumi yang dihasilkan secara prosedur: landskap peralihan


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SamePengarah Junya Ishizaki, dalam wawancara Gamer PC (Radar Permainan, 10 Februari 2025), mengesahkan penjanaan peta dinamik permainan. Gunung berapi, paya, dan hutan akan kelihatan secara rawak, dengan ketara mengubah dunia permainan dengan setiap pengembaraan baru.

Ini bukan perubahan kosmetik semata -mata; Persekitaran ini menunjukkan bahaya yang unik. Racun racun, ruji jiwa, akan menuntut pelarasan strategik, memaksa pemain untuk menyesuaikan pendekatan mereka untuk memerangi dan penjelajahan. Hutan menawarkan perlindungan untuk kedua -dua pemain dan musuh, sambil menambah satu lagi kedalaman taktikal. Ishizaki menyatakan matlamatnya adalah untuk membuat "peta itu sendiri sebagai penjara gergasi," sentiasa berkembang dengan setiap playthrough.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameGenerasi prosedur ini meluas kepada penempatan musuh. Mengharapkan pertemuan dengan musuh yang biasa seperti Runebears, Magma Wyrms, dan juga lobsters dan ketam gergasi, tetapi lokasi mereka tidak dapat diramalkan, dipengaruhi oleh medan yang dijana secara rawak. Unsur kejutan ini akan menjadikan pemain di jari kaki mereka, yang memerlukan strategi fleksibel.

"Pilihan medan mungkin mempengaruhi strategi perjuangan bos anda," jelas Ishizaki, "mungkin mendorong anda untuk mencari senjata racun." Agensi pemain ini adalah elemen reka bentuk utama.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SamePermainan juga boleh memaparkan persekitaran yang kembali mengingatkan tajuk sebelumnya, seperti kawasan yang mencabar yang menimbulkan debuff rot. Sifat yang tidak dapat diramalkan dari generasi prosedur menambah lapisan ketidakpastian yang mendebarkan kepada cabaran -cabaran yang biasa ini.

Nightreign playtest: bersiap sedia untuk meneroka

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SamePlaytest Jemputan kini diedarkan kepada mereka yang mendaftar semasa Anugerah Permainan 2024. Pemain terpilih pada Xbox Series X | S dan PS5 akan berpeluang untuk mengalami dunia dinamik Nightreign dari 14 hingga 16 Februari, 2025.

Jadual Playtest (PT):

-14 Februari: 3: 00-6: 00 AM & 7: 00-10: 00 PM

  • 15 Februari: 11:00 pagi-2: 00 PM -16 Februari 3: 00-6: 00 AM & 7: 00-10: 00 PM

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SamePlaytest memberi tumpuan kepada kestabilan pelayan, fungsi multiplayer dalam talian, dan keseimbangan permainan. Ingat, permainan ini masih dalam pembangunan, dan akses ke kawasan dan ciri -ciri tertentu mungkin terhad.

Artikel terkini Lagi
  • Video: Evelyn Gameplay, Heroin Pelucutan Baru dari Zenless Zone Zero

    Pemaju Zenless Zone Zero, Mihoyo (Hoyoverse), terus memperluaskan jadual permainan. Treler baru mempamerkan heroin yang sangat dinanti -nantikan, Evelyn Chevalier. Evelyn, sudah menjadi kegemaran peminat walaupun sebelum pelepasan rasmi terima kasih kepada penguji beta yang mendedahkan pertarungannya yang unik - dia menumpahkannya

    Feb 22,2025
  • Poppy Playtime: Bab 4 berakhir dijelaskan

    Poppy Playtime Bab 4: Membongkar Twisted Ending and Nepit The Rahsia Makmal Poppy Playtime Bab 4 menyampaikan jawapan, tetapi juga menghasilkan lebih banyak soalan. Penjelasan ini akan membantu anda memahami laman web dendam dan cita -cita yang kompleks yang memacu naratif. Tangkapan skrin oleh ESC

    Feb 22,2025
  • Butiran Dragon Quest XII menggoda, lebih lama lagi akan datang

    Dragon Quest XII masih dalam pembangunan, dengan pencipta Yuji Horii memberi jaminan kepada peminat bahawa maklumat akan diumumkan secara beransur -ansur. Semasa livestream baru -baru ini dengan kumpulan pameran radionya, Kosokoso Hōsō Kyoku, Horii mengesahkan bahawa pasukan pembangunan Enix Square dengan tekun bekerja dengan projek itu. Ini

    Feb 22,2025
  • Ubisoft membatalkan bayang -bayang awal Assassin's Creed Access

    Ubisoft Mengumumkan Perubahan kepada Bayang -bayang Creed Assassin dan Putera Persia: Mahkota Hilang Ubisoft telah membuat beberapa pengumuman yang memberi kesan kepada pelepasan Assassin's Creed Shadows dan masa depan Putera Persia: The Lost Crown. Bayang -bayang Creed Assassin: Siaran Akses Awal untuk Assassin's C

    Feb 22,2025
  • Mackenyu Arata Cast sebagai Assassin dalam Siri Netflix

    Bayang -bayang Creed Assassin's Creed yang akan datang, yang melancarkan Mac ini, telah menambah pelakon suara yang terkenal kepada pelakonnya. Mackenyu Arata, yang terkenal dengan gambarannya Roronoa Zoro dalam siri One Piece Netflix, akan menyuarakan watak utama. Assassin's Creed Shadows: Sekutu Baru Muncul Mackenyu Arata sebagai Genn

    Feb 22,2025
  • Pengembangan seterusnya Diablo 4 selepas kapal kebencian tidak akan datang sehingga 2026

    Diablo 4 peminat menjangkakan pengembangan baru pada tahun 2025 perlu menyesuaikan jangkaan mereka. Pengurus Besar Diablo, Rod Fergusson mengumumkan pada Sidang Kemuncak Dice bahawa pengembangan utama seterusnya tidak akan tiba sehingga 2026. Pengumuman Fergusson menyimpulkan perbincangan mengenai peningkatan penglibatan masyarakat

    Feb 22,2025