Elden Ring Nightreign: Dynamic Worlds, onvoorspelbare avonturen
Bereid je voor op een echt unieke Elden Ring -ervaring! Nightreign introduceert procedureel gegenereerd terrein en zorgt ervoor dat er geen twee playthroughs hetzelfde zijn. Ontdek vulkanische landschappen, verraderlijke gifmoerassen en dichte bossen - elke playthrough biedt een nieuwe uitdaging.
Procedureel gegenereerd terrein: een verschuivend landschap
directeur Junya Ishizaki, in een pc -gamer -interview (Games Radar, 10 februari 2025), bevestigde de dynamische kaartgeneratie van de game. Vulkanen, moerassen en bossen zullen willekeurig verschijnen, waardoor de gamewereld aanzienlijk wordt gewijzigd met elk nieuw avontuur.
Dit zijn niet slechts cosmetische veranderingen; Deze omgevingen hebben unieke gevaren. Poison Swamps, een zielsachtig nietje, zullen strategische aanpassingen eisen en spelers dwingen hun aanpak aan te passen aan gevechten en verkenning. Bossen bieden dekking voor zowel spelers als vijand en voegt nog een laag tactische diepte toe. Ishizaki verklaarde dat het doel was om 'de kaart zelf een gigantische kerker' te maken, constant evoluerend bij elke playthrough.
Deze procedurele generatie strekt zich uit tot plaatsing van de vijand. Verwacht ontmoetingen met bekende vijanden zoals Runebears, Magma Wyrms en zelfs gigantische kreeften en krabben, maar hun locaties zullen onvoorspelbaar zijn, beïnvloed door het willekeurig gegenereerde terrein. Dit verrassingselement houdt spelers scherp en vereist flexibele strategieën.
"De keuze van het terrein kan de strategie voor de vechtstrategie van je baas beïnvloeden," legde Ishizaki uit, "misschien vraagt je een gifwapen." Dit spelersbureau is een belangrijk ontwerpelement.
De game kan ook terugkerende omgevingen bevatten die doen denken aan eerdere titels, zoals uitdagende gebieden die de ROT -debuff toebrengen. De onvoorspelbare aard van de procedurele generatie voegt een spannende laag van onzekerheid toe aan deze bekende uitdagingen.
Nightreign Playtest: maak je klaar om te verkennen
Playtest -uitnodigingen worden momenteel gedistribueerd onder degenen die zich tijdens de Game Awards 2024 hebben geregistreerd. Geselecteerde spelers op Xbox Series X | S en PS5 krijgen de mogelijkheid om de dynamische wereld van Nightreign te ervaren van 14 tot 16 februari 2025.
Playtest -schema (PT):
-14 februari: 3: 00-6: 00 AM & 7: 00-10: 00 PM
- 15 februari: 11:00 AM-2: 00 PM -16 februari: 3: 00-6: 00 AM & 7: 00-10: 00 PM
De Playtest richt zich op serverstabiliteit, online multiplayer -functionaliteit en spelbalans. Vergeet niet dat de game nog in ontwikkeling is en dat de toegang tot bepaalde gebieden en functies beperkt kan zijn.