Dom Aktualności Proceduracyjnie wykonane mapy w trybie NISHTREIGN Elden Ring

Proceduracyjnie wykonane mapy w trybie NISHTREIGN Elden Ring

Autor : Christian Feb 21,2025

Elden Ring Nightreign: Dynamic Worlds, nieprzewidywalne przygody


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SamePrzygotuj się na naprawdę unikalne doświadczenie Elden Ring! NISHTREIGN wprowadza teren generowany proceduralnie, zapewniając, że żadne dwa throughts nie są podobne. Odkryj krajobrazy wulkaniczne, zdradzieckie bagienki zatruć i gęste lasy - każda gra będzie oferować świeże wyzwanie.

Teren generowany proceduralnie: zmieniający się krajobraz


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Samereżyser Junya Ishizaki, w wywiadzie dla graczy PC (Games Radar, 10 lutego 2025 r.), Potwierdził dynamiczne generowanie map gry. Wulkany, bagna i lasy pojawią się losowo, znacznie zmieniając świat gry z każdą nową przygodą.

To nie są zwykłe zmiany kosmetyczne; Środowiska te stanowią unikalne zagrożenia. Trujące bagna, podstawa duszy, będą wymagać strategicznych dostosowań, zmuszając graczy do dostosowania podejścia do walki i eksploracji. Lasy oferują osłonę zarówno dla gracza, jak i wroga, dodając kolejną warstwę głębokości taktycznej. Ishizaki stwierdził, że celem było uczynienie „samej mapy gigantycznym lochem”, ciągle ewoluując z każdą rozgrywką.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameTa generacja proceduralna rozciąga się na umieszczenie wroga. Spodziewaj się spotkań ze znanymi wrogami, takimi jak runebears, magma Wyrms, a nawet gigantyczne homary i kraby, ale ich lokalizacje będą nieprzewidywalne, pod wpływem losowo wygenerowanego terenu. Ten element zaskoczenia utrzyma graczy na palcach, wymagając elastycznych strategii.

„Wybór terenu może wpłynąć na twoją strategię walki z bossem” - wyjaśnił Ishizaki, „być może skłoniło cię do poszukiwania broni trucizny”. Ta agencja graczy jest kluczowym elementem projektowym.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameGra może również zawierać powracające środowiska przypominające poprzednie tytuły, takie jak trudne obszary, które powodują debuff zgnilizny. Nieprzewidywalny charakter generacji proceduralnej dodaje ekscytującej warstwy niepewności tych znanych wyzwań.

Nightreign Playtest: Przygotuj się do odkrycia

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Samezaproszenia do gry są obecnie dystrybuowane do tych, którzy zarejestrowali się podczas nagród Game 2024. Wybrani gracze w Xbox Series X | S i PS5 będą mieli okazję doświadczyć dynamicznego świata Nightreign od 14 do 16 lutego 2025 r.

Harmonogram Playtest (PT):

-14 lutego: 3: 00-6: 00 AM i 7: 00-10: 00

  • 15 lutego: 11:00 do 2: 00 -16 lutego: 3: 00-6: 00 AM i 7: 00-12:00

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SamePlaytest koncentruje się na stabilności serwera, funkcjonalności online dla wielu graczy i równowagi gier. Pamiętaj, że gra jest nadal w trakcie rozwoju, a dostęp do niektórych obszarów i funkcji może być ograniczony.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Tree of Savior: Neverland Codes (styczeń 2025)

    Tree of Savior: Neverland: Przewodnik po kodach odkupienia nagród w grze Zanurz się w urzekającym świecie Tree of Savior: Neverland, ekscytującego MMORPG pełnego przygody, oszałamiającej wizualizacji i fascynującej fabule. Twoje dążenie do uratowania Neverland wymaga znacznych inwestycji czasowych, Resourc

    Feb 22,2025
  • Wideo: Evelyn Gamelay, nowa bohaterka rozebrana z Zenless Zone Zero

    Deweloperzy Zenless Zone Zero, Mihoyo (Hoyoverse), nadal rozszerzają listę gry. Nowy zwiastun prezentuje bardzo oczekiwaną bohaterkę, Evelyn Chevalier. Evelyn, już ulubieńca fanów jeszcze przed oficjalnym wydaniem dzięki beta testerom ujawniającym jej wyjątkową bojową dziwactw

    Feb 22,2025
  • Poppy Playtime: Rozdział 4 Wyjaśnione

    Poppy Playtime ROZDZIAŁ 4: Rozwijanie skręconego zakończenia i odsłonięcie tajemnic laboratorium Poppy Playtime ROZDZIAŁ 4 zawiera odpowiedzi, ale także generuje więcej pytań. To wyjaśnienie pomoże ci zrozumieć złożoną sieć urazy i ambicji napędzających narrację. Zrzut ekranu przez ESC

    Feb 22,2025
  • Dragon Quest XII Szczegóły drażniły się, więcej wkrótce

    Dragon Quest XII pozostaje w opracowywaniu, a twórca Yuji Horii zapewnia fanom, że informacje będą odsłonięte stopniowo. Podczas niedawnego transmisji na żywo z grupą radiową Kosokoso Hōsō Kyoku, Horii potwierdził, że zespół programistyczny Square Enix pilnie pracuje nad projektem. Ten

    Feb 22,2025
  • Ubisoft anuluje Assassin's Creed Shadows Early Access

    Ubisoft ogłasza zmiany w Assassin's Creed Shadows and Prince of Persia: The Lost Crown Ubisoft przedstawił kilka ogłoszeń wpływających na wydanie Assassin's Creed Shadows i przyszłości Prince of Persia: The Lost Crown. Assassin's Creed Shadows: Wydanie wczesnego dostępu dla Assassin's C.

    Feb 22,2025
  • Mackenyu Arata obsada jako zabójca w serii Netflix

    Nadchodzące Assassin's Shadows, pojawiające się w marcu Ubisoft, dodało do swojej obsady znanego aktora głosowego. Mackenyu Arata, znany ze swojego przedstawienia Roronoa Zoro w serii One Place Netflix, wygłosi kluczową postać. Assassin's Creed Shadows: Nowy sojusznik pojawia się Mackenyu arata jako genn

    Feb 22,2025