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Mappe realizzate proceduralmente nella modalità Nightreign di Elden Ring

Autore : Christian Feb 21,2025

Elden Ring Nightreign: mondi dinamici, avventure imprevedibili


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SamePrepara un'esperienza di Ring Elden davvero unica! Nightreign introduce terreno generato proceduralmente, assicurando che non siano uguali due playthrough. Scopri paesaggi vulcanici, paludi velenose insidiose e foreste dense: ogni playthrough offrirà una nuova sfida.

Terreno generato proceduralmente: un paesaggio mutevole


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameDirettore Junya Ishizaki, in un'intervista per i giocatori di PC (Games Radar, 10 febbraio 2025), ha confermato la generazione di mappe dinamiche del gioco. Volcani, paludi e foreste appariranno in modo casuale, alterando significativamente il mondo di gioco con ogni nuova avventura.

Questi non sono semplici cambiamenti cosmetici; Questi ambienti presentano pericoli unici. Le Swamp velenose, una base di anime, richiederà aggiustamenti strategici, costringendo i giocatori ad adattare il loro approccio al combattimento e all'esplorazione. Le foreste offrono copertura sia per il giocatore che per il nemico, aggiungendo un altro strato di profondità tattica. Ishizaki ha dichiarato che l'obiettivo era quello di rendere "la mappa stessa un dungeon gigante", in costante evoluzione con ogni playthrough.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameQuesta generazione procedurale si estende al posizionamento nemico. Aspettati incontri con nemici familiari come RuneBears, Magma Wyrms e persino aragoste e granchi giganti, ma le loro posizioni saranno imprevedibili, influenzate dal terreno generato a caso. Questo elemento di sorpresa manterrà i giocatori in punta di piedi, che richiedono strategie flessibili.

"La scelta del terreno potrebbe influenzare la strategia di combattimento del tuo capo", ha spiegato Ishizaki, "forse ti spinge a cercare un'arma veleno". Questa agenzia dei giocatori è un elemento di progettazione chiave.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameIl gioco può anche presentare ambienti di ritorno che ricordano i titoli precedenti, come aree difficili che infliggono il debuff. La natura imprevedibile della generazione procedurale aggiunge un elettrizzante strato di incertezza a queste sfide familiari.

Nightreign Playtest: preparati a esplorare

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SamePlaytest Inviti sono attualmente in fase di distribuzione a coloro che si sono registrati durante i Game Awards 2024. I giocatori selezionati su Xbox Series X | S e PS5 avranno l'opportunità di sperimentare il mondo dinamico di Nightreign dal 14 al 16 febbraio 2025.

Playtest Schedule (PT):

-14 febbraio: 3: 00-6: 00 e 7: 00-10: 00

  • 15 febbraio: 11:00-1: 00 -16 febbraio: 3: 00-6: 00 e 7: 00-10: 00

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameIl Playtest si concentra sulla stabilità del server, sulla funzionalità multiplayer online e sul saldo del gioco. Ricorda, il gioco è ancora in fase di sviluppo e l'accesso a determinate aree e funzionalità può essere limitato.

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