Bahay Balita Pamamaraan na ginawa ng mga mapa sa nightreign mode ng Elden Ring

Pamamaraan na ginawa ng mga mapa sa nightreign mode ng Elden Ring

May-akda : Christian Feb 21,2025

ELEN RING NIGHTREIGN: Dynamic Worlds, hindi mahuhulaan na pakikipagsapalaran


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameMaghanda para sa isang tunay na natatanging karanasan sa singsing ng ELEN! Ipinakikilala ng Nightreign ang pamamaraan na nabuo ng terrain, na tinitiyak na walang dalawang playthrough. Tuklasin ang mga bulkan ng bulkan, mapanlinlang na mga swamp ng lason, at siksik na kagubatan - ang bawat playthrough ay mag -aalok ng isang sariwang hamon.

Pamamaraan na nabuo ng lupain: Isang paglilipat ng tanawin


Ang direktor ng IMGP%na si Junya Ishizaki, sa pakikipanayam sa PC gamer (Games Radar, Pebrero 10, 2025), ay nakumpirma ang dynamic na henerasyon ng mapa ng laro. Ang mga bulkan, swamp, at kagubatan ay lilitaw nang random, makabuluhang binabago ang mundo ng laro sa bawat bagong pakikipagsapalaran.

Ang mga ito ay hindi lamang mga pagbabago sa kosmetiko; Ang mga kapaligiran na ito ay nagpapakita ng mga natatanging peligro. Ang mga swamp ng lason, isang staple na tulad ng kaluluwa, ay hihilingin sa mga madiskarteng pagsasaayos, pagpilit sa mga manlalaro na iakma ang kanilang diskarte upang labanan at paggalugad. Ang mga kagubatan ay nag -aalok ng takip para sa parehong player at kaaway, pagdaragdag ng isa pang layer ng taktikal na lalim. Sinabi ni Ishizaki na ang layunin ay gawin ang "mapa mismo ng isang higanteng piitan," patuloy na umuusbong sa bawat playthrough.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameAng henerasyong ito ng pamamaraan ay umaabot sa paglalagay ng kaaway. Asahan ang mga nakatagpo sa mga pamilyar na mga kaaway tulad ng Runebears, Magma Wyrms, at kahit na mga higanteng lobster at crab, ngunit ang kanilang mga lokasyon ay hindi mahuhulaan, naiimpluwensyahan ng random na nabuong lupain. Ang elementong ito ng sorpresa ay magpapanatili ng mga manlalaro sa kanilang mga daliri sa paa, na nangangailangan ng kakayahang umangkop na mga diskarte.

"Ang pagpili ng lupain ay maaaring maka -impluwensya sa diskarte sa labanan ng iyong boss," paliwanag ni Ishizaki, "marahil ay nag -uudyok sa iyo na maghanap ng isang sandata ng lason." Ang ahensya ng manlalaro na ito ay isang pangunahing elemento ng disenyo.

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameAng laro ay maaari ring magtatampok sa pagbabalik ng mga kapaligiran na nakapagpapaalaala sa mga nakaraang pamagat, tulad ng mga mapaghamong lugar na nagpapahamak sa pagbagsak. Ang hindi mahuhulaan na kalikasan ng henerasyon ng pamamaraan ay nagdaragdag ng isang kapanapanabik na layer ng kawalan ng katiyakan sa mga pamilyar na hamon na ito.

Nightreign PlayTest: Maghanda upang galugarin

Ang Imgp%PlayTest Invites ay kasalukuyang ipinamamahagi sa mga nakarehistro sa panahon ng Game Awards 2024. Ang mga napiling manlalaro sa Xbox Series X | S at PS5 ay magkakaroon ng pagkakataon na maranasan ang Dynamic World ng Nightreign mula Pebrero 14 hanggang ika -16, 2025.

PlayTest Iskedyul (PT):

-Pebrero 14: 3: 00-6: 00 am & 7: 00-10: 00 pm

  • Pebrero 15: 11:00 am-2: 00 pm -Pebrero 16: 3: 00-6: 00 am & 7: 00-10: 00 pm

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the SameAng PlayTest ay nakatuon sa katatagan ng server, pag -andar ng online na Multiplayer, at balanse ng laro. Tandaan, ang laro ay nasa ilalim pa rin ng pag -unlad, at ang pag -access sa ilang mga lugar at tampok ay maaaring limitado.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Pagpapasadya at Pagpapahusay ng Ship: Lupon ang Mataas na Dagat

    Mastering Customization ng Ship sa High Seas Hero: Isang komprehensibong gabay Ang iyong pandigma ay pinakamahalaga sa High Seas Hero; Ito ang iyong base at ang iyong pangunahing sandata para sa labanan at paggalugad. Ang pag -optimize ng iyong barko sa pamamagitan ng pagpapasadya at pag -upgrade ay mahalaga para sa tagumpay. Ang gabay na ito ay nagbibigay ng isang kumpletong paglalakad

    Feb 22,2025
  • Puno ng Tagapagligtas: Mga Code ng Neverland (Enero 2025)

    Puno ng Tagapagligtas: Neverland: Isang Gabay sa Pagtubos ng Mga Code para sa Mga Gantimpala sa In-Game Sumisid sa mapang -akit na mundo ng Tree of Tagapagligtas: Neverland, isang kapanapanabik na MMORPG na napuno ng pakikipagsapalaran, nakamamanghang visual, at isang nakakahimok na linya ng kuwento. Ang iyong pagsusumikap upang i -save ang Neverland ay humihiling ng makabuluhang pamumuhunan sa oras, Resourc

    Feb 22,2025
  • VIDEO: Gameplay ni Evelyn, Ang Bagong Stripping Heroine Mula sa Zenless Zone Zero

    Ang mga developer ng Zenless Zone Zero na si Mihoyo (Hoyoverse), ay patuloy na palawakin ang roster ng laro. Ang isang bagong trailer ay nagpapakita ng mataas na inaasahang pangunahing tauhang babae, si Evelyn Chevalier. Si Evelyn, na isang paborito na tagahanga kahit bago ang opisyal na paglabas salamat sa mga beta tester na inihayag ang kanyang natatanging quirk ng labanan - ibinaba niya ang kanyang ca

    Feb 22,2025
  • Poppy Playtime: Ipinaliwanag ng Kabanata 4 Ending

    Poppy Playtime Kabanata 4: Pag -aalis ng Twisted Ending at Unveiling the Laboratory's Secrets Ang Poppy Playtime Kabanata 4 ay naghahatid ng mga sagot, ngunit bumubuo din ng maraming mga katanungan. Ang paliwanag na ito ay makakatulong sa iyo na maunawaan ang kumplikadong web ng mga sama ng loob at ambisyon na nagmamaneho sa salaysay. Screenshot ng ESC

    Feb 22,2025
  • Ang mga detalye ng Dragon Quest XII ay nanunukso, mas malapit na

    Ang Dragon Quest XII ay nananatili sa ilalim ng pag -unlad, kasama ang tagalikha na si Yuji Horii na tinitiyak ang mga tagahanga na ang impormasyon ay maipalabas nang paunti -unti. Sa panahon ng isang kamakailang livestream kasama ang kanyang grupong palabas sa radyo, Kosokoso hōsō Kyoku, kinumpirma ni Horii na ang koponan ng pag -unlad ng Square Enix ay masigasig na nagtatrabaho sa proyekto. Ito

    Feb 22,2025
  • Ang Ubisoft ay nag -cancels ng mga anino ng Creed ng Assassin ng maagang pag -access

    Inanunsyo ng Ubisoft ang mga pagbabago sa Assassin's Creed Shadows at Prince of Persia: The Lost Crown Ang Ubisoft ay gumawa ng maraming mga anunsyo na nakakaapekto sa pagpapalabas ng Assassin's Creed Shadows at ang Hinaharap ng Prince of Persia: The Lost Crown. Assassin's Creed Shadows: Ang maagang pag -access sa pag -access para sa Assassin's c

    Feb 22,2025