許多 * Monster Hunter:World *玩家對遊戲的武器設計感到失望,引發了對 * Monster Hunter Wilds *是否會效仿的擔憂。雖然 *野生 *'武器的最初瞥見不足以得出明確的結論,但董事尤雅·托庫達(Yuya Tokuda)直接解決了這些問題。
關於“希望系列的裝甲和武器”,Tokuda解釋說:“在 *Monster Hunter:World *中,武器設計通常保持類似的基本形式,具有基於所使用的怪物材料的變化。但是,在 *Wilds *中,每種武器都具有完全獨特的設計。”
這一說法直接與 *Monster Hunter:World *的方法進行了對比,請放心 *Wilds *武器將表現出更大的多樣性。儘管有些 *世界 *武器通過升級演變為獨特的形式,但許多武器線保留了顯著的相似之處。下圖說明了這一點,展示了最終的Aqua和Pukei-Pukei劍和Shield之間的驚人相似之處,以及最終的骨頭和Jyuratodus長劍 - 這是代表發射時最升級版本的示例。
相比之下,下面的幻燈片顯示 *Monster Hunter Wilds *'武器,每種武器在其設計上無可否認。
怪物獵人野生武器






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在討論 *Monster Hunter Wilds *'創新武器和Hope系列裝備的討論中出現了這個細節,我們在這裡揭示了希望裝甲和武器的全新概念藝術。請務必查看有關油井盆地及其居民的深入訪談,包括該地區的頂點,黑色火焰Nu Udra。
* Monster Hunter Wild*計劃於2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發布。有關更多信息,請探索我們的獨家4K遊戲視頻,其中包括Ajarakan和Rompopolo的狩獵,我們對“ Monster Hunter *系列”演變的開發團隊的採訪以及遊戲的誘人食品系統的詳細信息。作為IGN First的一部分,請留意整個1月份更多獨家內容!